Tags
Creators
Details
Licensed ARR
Published 8 months ago
Updated 1 hour ago
All versions
1.0.9
Release
Animorph 1.0.93 hours ago 5
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.21.1
Platform
NeoForge
Supported environments
Client and server
Required content
Changes
Principales
- Hicimos una reestructuración gigante y ahora el proyecto soporta Fabric, NeoForge, Forge, Bukkit y Paper bajo una misma arquitectura.
- 100% Compatible con EmoteCraft, mejoramos cómo se leen los movimientos y rotaciones; solamente con la template de Animorph
- Si te desconectás del server y volvés a entrar, vas a seguir teniendo tu modelo puesto automáticamente.
- Agregamos soporte completo para modelos mucho más complejos y detallados (Poly Meshes y Skinned Meshes).
Nuevo
- *Render types, personalizados para los modelos. Sin errores de profundidad. *
- Name Tag personalizable.
- Ahora a los modelos puedes hacer Recolor RGB.
- Soporte para Voice Chat y Plasmo Voice (Nuevo controlador).
- Arreglamos un problema muy molesto donde la animación de correr (sprint) se frenaba o volvía a la de caminar al pasar por el borde de un bloque o subir escalones cortos (step up). También mejoramos las animaciones de vuelo en Singleplayer.
- Solucionamos bugs visuales al jugar en primera persona y corregimos el renderizado de los brazos para que sigan el modelo correctamente.
- Ahora puedes modificar la hitbox de tu modelo (Necesario con plugin de BlockBench).
Admins & Desarrolladores API
- Agregamos comandos como
/animorph debug, debug-modeydebug-logpara que los administradores de servidores puedan encontrar errores rapido. - *Ahora puedes poner tu configuración o modelos dentro de tu Mod, sin necesidad de ponerlo en la config del servidor. *
- Nuevas APIs para registrar armaduras, layers, manejar hitboxes dinámicos por jugador y controlar animaciones personalizadas (como los tiempos de recarga de variantes).
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:kYQBpr5Z:ooQYhvIZ"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:kYQBpr5Z:ooQYhvIZ"
}


