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1.0.5-SNAPSHOT
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Arreglos
Las animaciones de sostener x item en los brazos con el controlador individual de cada brazo no funcionaba.
Las animaciones de sostener x item solo leían el item id en lugar de leer también el namespace (soporte para items de mods).
Los layers de modelo que tenían la misma estructura del modelo se renderizaban completo en la mano en lugar de ponerse encima de los huesos iguales.
Mejoras / Agregados
Ahora los emotes se registran con 2 nombres, el namespace que sería el nombre del archivo .yml que contiene las propiedades + el nombre de la animación dentro del archivo por lo que si quieres importar varios emotes que están en un mismo archivo los detectará automáticamente y no debes crear 1 archivo por cada emote! asi mismo puedes agregar propiedades a cada emote dentro del mismo archivo .yml.
Puedes reproducir varios emotes de layers en conjunto de un emote de modelo.
Los layers de modelo ahora cuentan con animaciones, controlador de animaciones y emotes.
Los layers de modelo ahora soportan multiples texturas anclando un layer de textura a este mismo.
Los layers de modelo y textura ahora pueden ocultar los huesos a los que no deben ser aplicados para un mayor control de multi texturas.
Se agrego soporte a los .mcmeta en las texturas y también a texturas animadas tanto en modelos como en layer de modelos.
Se agrego la opción de poder guardar modelos/animaciones/texturas directamente desde tu editor Blockbench solo con clicks sin necesidad de tocar carpetas del servidor.
API ya publica tanto para el servidor como para el cliente, más información en Wiki.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:kYQBpr5Z:yyyQGDw6"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:kYQBpr5Z:yyyQGDw6"
}

