1.6
Compatibility
Changes
Hey everyone, thank you for waiting for this update! We have officially crossed 500 downloads, and I am genuinely grateful for your support. Let's get straight to the technical details:
Critical Fixes & Changes
- World Corruption Fix: Discovered a critical save-breaking bug in version 1.5 caused by faulty AI mob optimization logic and aggressive entity culling. To protect your worlds, the AI optimizer has been completely removed, and the entity culling system has been fully rewritten.
- Important Notice for 1.4 Users (1.8 / 1.8.9): Version 1.5 was a direct clone of 1.4 with minor changes, meaning this save issue is present there too. Please use version 1.4 strictly on servers for now.
- Adaptive Mode Rework: Fixed a background interference issue involving the secondary CPU core that previously risked corrupting world data.
Quality of Life & UI Improvements
- F8 Menu Tooltips: Added clear, bilingual (RU/EN) descriptions and tooltips for every single button to make configuration effortless.
- Filter Order Adjustment: Standardized the FilterMode sequence, placing OFF first as the clean default state.
Known Issues & Version 1.7 Outlook
- Performance Stutters (1.9.4): Minor stutters persist specifically on version 1.9.4, while version 1.9 runs smoothly.
- Testing Scope: Version 1.6 was tested exclusively on AMD/ATI graphics cards due to scheduling constraints with Kaviral_, making you our frontline beta testers this time around—thank you for stepping up!
- Looking Ahead: Version 1.7 development is deferred until external technical assistance is available to help resolve remaining quirks.
Got questions, suggestions, or found a bug? Feel free to reach out anytime via email at fnaffoxy404@gmail.com. Thanks for staying with us!
With respect, foxdragon
Всем привет! Спасибо, что дождались этого обновления. Мы официально преодолели отметку в 500 скачиваний, и я искренне благодарен вам за поддержку. Переходим к сути:
Критические исправления и изменения
- Исправление порчи миров: В версии 1.5 был обнаружен критический баг, ломавший сохранения миров из-за некорректной логики AI-оптимизатора мобов и entity culling. Чтобы защитить ваши постройки, AI-оптимизатор был полностью удален, а система отсечения сущностей переписана с нуля.
- Предупреждение для пользователей 1.4 (1.8 / 1.8.9): Версия 1.5 была почти полным клоном 1.4 с небольшими правками, поэтому эта проблема актуальна и там. Пожалуйста, пока используйте версию 1.4 только на серверах.
- Переработка адаптивного режима: Устранена проблема со взаимодействием со вторым ядром процессора, которая могла приводить к повреждению данных мира.
Улучшения интерфейса и удобства
- Подсказки в меню F8: Добавлены понятные двуязычные (RU/EN) описания и тултипы для каждой кнопки, чтобы в настройках было легко разобраться.
- Порядок фильтров: Установлена строгая последовательность FilterMode, где режим OFF всегда идет на первом месте.
Известные проблемы и планы на v1.7
- Микрофризы на 1.9.4: На версии 1.9.4 наблюдаются небольшие подлагивания, в то время как на 1.9 всё работает отлично.
- Условия тестирования: Версия 1.6 тестировалась только на видеокартах AMD/ATI из-за занятости Kaviral_, так что в этот раз вы выступаете в роли наших передовых бета-тестеров — спасибо за помощь!
- Взгляд в будущее: Разработка версии 1.7 отложена до момента, когда появится возможность подключить внешнюю техническую помощь для решения оставшихся нюансов.
Если у вас в любое время появятся вопросы, предложения или вы столкнетесь с багами, смело пишите на электронную почту: fnaffoxy404@gmail.com. Спасибо, что остаетесь с нами!
С уважением, foxdragon
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:X8w46Ci0:t3pbreUS"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:X8w46Ci0:t3pbreUS"
}

