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Details
Licensed ARR
Published 3 years ago
Updated last month
All versions
3.3.0
Release
Apocalypse360 3.3.0last month 88
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.20.1
Platform
Forge
Supported environments
Client and server
Changes
ZombieApocalypse 360 — v3.3.0
💰 Refonte totale de la partie argent / économie
Toute l'économie du mod a été repensée de zéro pour un vrai serveur communautaire.
🟢 Bon Craft — le marché entre joueurs
- Vendez n'importe quel item au prix de votre choix ; les autres joueurs l'achètent.
- Marché global et persistant : vos offres survivent aux redémarrages.
- Le vendeur est payé même hors-ligne (crédit versé à la reconnexion + message).
- Interface carrousel pour parcourir les offres.
🛒 Achat — le magasin (admin shop)
- Catalogue de tous les items achetables, classés par catégorie (Blocs, Outils, Armures, Nourriture, Ressources, Divers).
- Prix calculés automatiquement (matériaux + valeur des recettes).
- Inventaire du joueur affiché directement dans l'interface.
- Items admin exclus : œufs d'apparition, blocs de commande, barrier, etc.
- Blocs techniques/illégaux exclus : affichages lave/eau, états intermédiaires (ordinateur ouvert, pieds de tomate, boîtes à pizza entamées, variantes de route/structure/angle…).
💵 Sell — la vente au serveur
- Déposez un item → vendu au serveur à 70 % de sa valeur (prix dégressif).
- Défi du moment : chaque semaine, fournissez une grande quantité d'un item tiré au sort pour une grosse récompense (valeur × quantité × 1,5).
🏦 Banque
- Déposez votre monnaie physique → créditée sur votre compte.
- Retrait fluide via curseur (1 à 64 €).
📊 Système de valorisation
- Échelle de valeurs cohérente (charbon 10 € → fluorite rouge 800 €).
- Items crafté valorisés par la somme de leurs ingrédients (récursif via recettes).
- Économie dynamique : l'offre et la demande font varier les prix (±1 % par transaction).
- Prix éditables dans
config/zombiehunter_prix.json. - Prix fixes garantis : fragment de fluorite rouge (10 €), armures de SWAT (10 €/pièce).
🎨 Menu titre & ambiance
- Logo personnalisé + fond plein écran post-apo.
- Texte de splash retiré.
- Musique de menu custom + playlist d'ambiance en jeu (jour/nuit).
- Musique vanilla bloquée à la source (plus de superposition).
🐛 Corrections
- Four hydraulique : cuisson instantanée + clic rendant le minerai au lieu du lingot → corrigé.
- Bloc Magasin : ne pouvait pas être tourné → rotation dans les 4 sens.
- Plusieurs crashs/freezes corrigés (valorisation des recettes, ouverture Sell/Achat).
- Audit complet des 307 procédures.
Minecraft 1.20.1 — Forge 47.4.20
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:TYzVamKX:lho6qNO4"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:TYzVamKX:lho6qNO4"
}

