1.1.0
Compatibility
Changes
English: New Features:
Official Accessories Support: The mod is now an Accessory! Based on your feedback, I've added support for extra slots.
Default Key: The default open key is "G" (customizable in game options).
Belt Slot: The Armor Satchel can now be equipped directly in the Accessories belt slot.
Quick Equip: Right-click with the satchel in hand to automatically equip it to your accessory slot.
New Opening System: * Crouch + Right Click: Opens the satchel from your hand.
Crouch + Key (G): Opens the satchel from anywhere (hand or belt).
Fixes & Improvements:
Armor Persistence: Fixed a critical bug where satchel contents could be deleted when opening the menu from certain slots.
Polished GUI: Added indicator icons (helmet, chestplate, etc.) for better visual guidance.
Network Sync: Complete rewrite of network Payloads to meet NeoForge 1.21.1 standards, eliminating world-loading crashes.
Smart Search: The swap system now detects the satchel automatically (Priority: Hand > Accessories > Inventory).
Español:
Novedades: Soporte Oficial para Accessories: El mod ahora es un Accessorio!, recibí algunos feedback de eso, así que decidí agregarlo para las funcionalidades de ranuras extra.
Tecla por defecto de apertura "G", puedes cambiarlo en las opciones del juego.
Ranura de Cinturón (Belt Slot): La bolsa de armaduras ahora se puede equipar directamente en la ranura de cinturón Accessories.
Equipamiento Rápido: Al hacer clic derecho con la bolsa en la mano, esta se equipará automáticamente en tu ranura de accesorios si está disponible.
Nuevo Sistema de Apertura: * Shift + Clic Derecho: Abre la bolsa desde la mano.
Shift + Tecla (G por defecto): Abre la bolsa esté donde esté (mano o cinturón).
🛠️ Mejoras y Correcciones: Persistencia de Armadura: Se corrigió un error crítico donde el contenido de la bolsa podía borrarse al abrir el menú desde ciertas ranuras.
Interfaz Pulida (GUI): Se añadieron iconos indicadores (casco, peto, etc.) en las ranuras de la bolsa para una mejor guía visual.
Sincronización de Red: Reescritura total de los paquetes de red (Payloads) para cumplir con los estándares de NeoForge 1.21.1, eliminando cierres inesperados (crashes) al cargar el mundo.
Búsqueda Inteligente: El sistema de intercambio ahora detecta la bolsa automáticamente priorizando: Mano > Accesorios > Inventario.
Russian: Новое:
Официальная поддержка Accessories: Теперь мод является аксессуаром! По вашим просьбам я добавил поддержку дополнительных слотов.
Клавиша по умолчанию: Открытие на "G" (можно изменить в настройках).
Слот для пояса: Сумку для брони теперь можно экипировать прямо в слот для пояса Accessories.
Быстрая экипировка: Правый клик с сумкой в руке автоматически поместит её в слот для аксессуаров.
Новая система открытия: * Shift + Правый клик: Открыть сумку из руки.
Shift + Клавиша (G): Открыть сумку из любого места (рука или пояс).
Улучшения и исправления:
Сохранность брони: Исправлена критическая ошибка, из-за которой содержимое сумки могло удалиться при открытии меню.
Portuguese: Novidades:
Suporte Oficial para Accessories: O mod agora é um acessório! Com base no seu feedback, decidi adicioná-lo para as funcionalidades de slots extras.
Tecla Padrão: A tecla de abertura padrão é "G" (ajustável nas opções).
Slot de Cinto: A bolsa de armaduras agora pode ser equipada diretamente no slot de cinto do Accessories.
Equipar Rápido: Clique direito com a bolsa na mão para equipá-la automaticamente.
French: Nouveautés :
Support officiel pour Accessories : Le mod est désormais un accessoire ! Suite à vos retours, j'ai ajouté le support pour les emplacements supplémentaires.
Emplacement Ceinture : Le sac d'armure peut désormais être équipé directement dans l'emplacement ceinture d'Accessories.
Ouverture : Shift + G pour ouvrir le sac où qu'il soit.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:hgvP3iRJ:fWyL7TiD"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:hgvP3iRJ:fWyL7TiD"
}

