1.21.1-2.0
Compatibility
Changes
EN:
Fixed NeoForge build (updated HUD registration API)
Look-at and water placement split across separate ticks for better accuracy
Falls back to 8 adjacent blocks instead of trying only one
Verifies water actually appeared after successful placement
Ground search accounts for horizontal velocity — finds blocks ahead of the player
Slow Falling protection — won't waste a bucket if the effect is already active
Skips duplicate block positions within the same tick
RU:
Исправлена сборка NeoForge (обновлено API регистрации HUD)
Разделение прицеливания и установки воды по разным тикам — выше точность
При неудаче мод перебирает 8 соседних блоков, а не только один
После успешной установки проверяет, что вода действительно появилась
Поиск земли учитывает горизонтальную скорость — находит блок в стороне от игрока
Защита от Slow Falling — не тратит ведро, если эффект уже смягчает падение Пропуск повторных позиций в одном тике
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:jPejvKYj:4Vae4XzO"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:jPejvKYj:4Vae4XzO"
}

