Links
Tags
Creators
Details
1.21.8+build.5
Compatibility
Required content
Changes
Major Mod Update – Happy New Year 2026 🎉
Happy New Year 2026! This update is a major step forward for the mod. The mod menu has been significantly expanded with new categories: Main, Colors, Rendering, and Convenience, making customization clearer and more flexible.
A new keybind has been added for hitbox fill — H by default, allowing you to toggle hitbox fill on the fly. Additional keybinds are now available for Auto Sprint and Custom Aspect Ratio, but they are unassigned by default and can be configured manually in the controls menu.
The Rendering category now includes a custom aspect ratio feature (for example 4:3, 6:8, and others), letting players adjust screen stretching for a personalized visual experience. In the Convenience category, an Auto Sprint option has been added to improve gameplay comfort.
Thank you for using the mod, and enjoy the new features in 2026!
Крупное обновление мода – С Новым 2026 годом 🎉
Поздравляем с Новым 2026 годом! Это большое обновление выводит мод на новый уровень. Меню мода было значительно расширено — добавлены новые категории: Основные, Цвета, Рендеринг и Удобства, что делает настройку более удобной и наглядной.
Добавлен бинд на заливку хитбокса — по умолчанию клавиша H, позволяющая быстро включать и выключать заливку. Также добавлены бинды для авто-спринта и пользовательского соотношения сторон, однако по умолчанию они не назначены и настраиваются вручную в меню управления.
В категории Рендеринг появилась настройка пользовательского соотношения сторон (например 4:3, 6:8 и другие), позволяющая настраивать растяжение экрана под себя. В категории Удобства добавлена функция Авто-спринт для более комфортной игры.
Спасибо, что пользуетесь модом, и приятной игры в 2026 году!
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:qPYjUsiC:QNxCiwM8"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:qPYjUsiC:QNxCiwM8"
}

