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1.2.6-forge1.20.1
Release
Betterworld(village) 1.2.6-forge1.20.12 weeks ago 34
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.20.1
Platform
Forge
Supported environments
Singleplayer only
Changes
BetterWorld 1.2.6 更新日志
时隔已久的更新,现在想要最简单体验,就直接在超平坦世界,用一个城镇方块在“建设”分类中,点生成初始城镇
城镇生成与建设
- 初始城镇以广场为中心铺设道路,并沿路安排住宅、产业和公共建筑。不同城镇的路网形态更加多样。
- 初始城镇增加银行和第二间商铺;农场与其他建筑一样参与临路选址。
- 初始城镇包含市政厅、住宅、商铺、工坊、资源站、农场和守卫设施;住宅有不同外观。
- 改进起伏地形上的道路铺设、场地整理和建筑选址。城镇生成连续失败后会停止,并提示失败阶段,避免反复尝试。
- 自然城镇的生成开关和概率可以在配置中调整;附近有自然城镇开始生成时会收到提示。
- 建筑施工会随材料供应逐步推进,缺料时保留进度,补齐材料后继续建设。
- 自动扩张会参考人口、住房、食物、产业、治安和财政状况。营建官负责规划;没有营建官时由镇长代行。
- 土地和建设中心可查看道路、建筑占用、分区、面积及价值。建筑支持升级、修复、拆除和重新开发。
- 修复工程只补回损坏部分;施工时门、床等物件会完整放置。
道路与装饰
- 道路可沿现有路网继续扩展,直路、转角、丁字路口和十字路口按连接方向铺设。
- 道路和广场可以逐步升级;道路维护与升级按路段施工,路灯不会阻碍路面升级。
- 沿道路扩展的建设区域会登记为可用土地,便于后续安置建筑。
- 居民经常行走的位置可能形成自然步道;长期无人使用的土质步道会逐渐消退。
- 默认风格包增加不同等级的路灯、长椅、花草等装饰,装饰会避开建筑和道路的建设位置。
- 增加门前围栏、灯塔和喷泉等风格包装饰;玩家修改过的装饰不会在后续施工中被强制恢复。
蓝图与风格包
- 蓝图编辑器支持在世界中框选建筑、点选入口和地面,再通过界面预览、选择设置并保存。扫描时可过滤不需要录入的地面或植物方块。
- 蓝图可设置建筑用途、城镇阶段、升级来源和自动扩张等规则,减少手填内部名称。
- 风格包统一放在游戏主目录的
betterworld文件夹中,方便查找和替换建筑蓝图。默认市政厅、银行和商铺外观已更新。 - 建筑、道路、广场和装饰可以使用各自的风格包蓝图。
- 建筑升级路线可查看所需城镇阶段、解锁条件和升级效果。
产业与市场
- 农场、资源站和工坊会根据商品需求安排生产与采购;工坊可根据成品需求提前寻找原料。
- 资源站可产出木材、石材、沙、煤、铁和羊毛;工坊可加工基础建材和生活用品。
- 农场、工坊、资源站、商铺和银行支持多人工作,并按各自的营业与生产条件运行。
- 工作产出保存在对应产业的库存中,居民运输和交易工作货物时不会将其混入个人物品。
- 商铺根据成交、缺货和买卖受阻等情况调整价格;生产者也会根据报价选择交易对象。
- 商铺使用自身库存和经营资金进行交易,停业、缺货或资金不足时会给出原因。
- 建设项目会记录材料预算和实际支出。商铺可为已批准的建设采购获得周转资金。
- 初始羊毛生产不再要求先取得剪刀,方便开局建立基础供应。
政府与财政
- 镇长和官员会围绕城镇需求安排建设、财政和治安事务。预算申请、审批及实际支出分别记录。
- 财政、工资、贷款、公共建设和银行业务联系更加紧密。
- 政府事务界面分为概况、议案和历史;议案可以按部门筛选和翻页。财政界面可查看支出分类与项目预算。
- 公共建设会考虑现有资金、工资和已批准的工程,避免重复占用预算。
- 玩家可以投资城镇公共事务、登记候选职位并提出政策承诺;选举会参考贡献、关系和承诺结果。
- 政治中心可查看公共贡献、候选职位、选举进度和候选排名;官员履职和治安事务也会影响城镇政治。
居民生活与家庭
- 调整居民工作、交易、休息的日常安排,保留少量夜间工作班次;等待工作条件和下班休息会分别显示。
- 居民可以恋爱、结婚、生育、分家和继承,也可以租房或购房。
- 住宅和产业记录产权、估值、经营者与流转状态。居民兼任官员或产业主时,身份展示会更清晰。
- 居民对话会参考性格、关系、家庭、工作和城镇近况,支持多轮交流、历史记录与传闻。
玩家任务与城镇互动
- 任务中心集中显示目标、进度、期限和奖励,提供跑腿、搬运、递送、清理、临时工作及求职线索等任务。
- 任务与真实居民、物品和地点关联;城镇缺粮等事件会作为提示出现,不会自动派发任务。
- 住房、工作、贸易、关系和任务的交互入口经过整理,中文提示更加完整。
治安与城镇往来
- 守卫设施和治安状况会影响城镇发展。盗窃案件可进入审批、追踪、押送和临时拘留流程。
- 城镇可以发现周边城镇、建立贸易关系,查看供需并安排援助和运输订单。
- 运输物资会从发货方库存出发,抵达后进入收货方库存;无法交付的订单会保留状态以便查看。
稳定性
- 改进建筑升级、道路施工、工作货物返还和交易结算,减少工程或交易中断后的异常。
- 起伏地形上仍可能出现已找到建筑位置、但建筑未能完成放置的情况;生成提示会显示失败阶段和位置。
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:k233t5Y1:tUwy3f2U"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:k233t5Y1:tUwy3f2U"
}

