26.3-1.1.6.8
Compatibility
Changes
添加/更改
反应炉的高温现在可以扭曲空间了(前提是没有关闭相关配置)
略微加强独眼蜘蛛并设立上限
更改了仿生血灵的运动方式和显示,更改了血珠的显示
修复
修复了殉爆(信仰)的功能问题
修复了天罡重刃的加成可能变成负数导致崩溃的问题
修复了独眼蜘蛛的功能没有注册的问题
修复了GUI粒子在高帧数的情况下运动速度也会变快的问题
修复了仿生血灵的攻击会造成无敌帧的问题
修复了剑气会造成无敌帧的问题
修复了实质理智的渲染问题(非透明)
削弱物品/平衡性修改
下列变化需要删除原先配置才能生效!
Spoiler
疤痕组织现在初始减伤从70%降低到25%
生命水晶现在不会给予疤痕组织了
吸能高岭石现在消耗的经验值变多了
充能电池现在默认给予的经验值减少到50
九转血魔体现在给予的生命值减半(20%->10%)
天罡重刃现在不会减少伤害了,但是每种属性的加成伤害减少到8%
巨人之心现在抗性减少到10%
不稳定脉冲器的伤害现在是2点
罡风刀环最大伤害降低到125%(最小伤害提高到到90%)
掩埋刀锋伤害降低到110%
钢铁之心的恢复量降低到10%(原先是33%)
决断(技能)的伤害降低到每级20%(原先是每级40%)
腐烂(技能)的概率降低到每级2.5%(原先是每级6%)
可怕的药剂(技能)的加成降低到每级2%(原先是每级5%)
军神令的免死概率降低到15%(原先是25%)并且属性加成降低
末路震钟的三种属性伤害降低到25%
盾御引擎现在损失5%生命值才能给予1%抗性了
质能转化器损失生命值的伤害降低到最大20%,抗性最大15%
破军的损失生命值带来的属性降低了
寂灭(信仰)的伤害降低到原先的150%
狐假虎威(信仰)的所有属性降低原先的50%
痛楚(Buff)的属性降低一半
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:EAEFHW1O:m1Zw9jgF"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:EAEFHW1O:m1Zw9jgF"
}

