1.5.4
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Count Easy 1.5.4
인벤토리 패널의 표시 범위와 드래그 조작을 개선하고, 반복 계산을 줄여 성능과 안정성을 보완했습니다.
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인벤토리 패널 하단 제한 해제 상자 패널처럼 인벤토리 GUI 아래 공간까지 목록이 펼쳐집니다. 화면 하단까지 남는 공간에 맞춰 더 많은 항목을 표시합니다.
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패널 드래그 개선 드래그 중 패널이 미끄러지거나 커서와 어긋나는 현상을 개선했습니다. 처음 잡은 지점을 기준으로 이동하며, 마우스를 놓은 위치가 유지되도록 수정했습니다.
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클릭 영역 정확도 개선 작은 화면에서도 패널의 표시 위치와 클릭·드래그 영역이 일치하도록 보완했습니다.
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성능 최적화 아이템 이름 처리와 패널 크기 계산의 중복 작업을 줄이고, 계산 결과를 재사용하도록 개선했습니다.
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아이템 변경 감지 개선 수량뿐 아니라 이름 스타일과 아이템 데이터 변경도 정확하게 반영하도록 보완했습니다.
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검색 상태 유지 개선 같은 보관함에서 창 크기를 변경하거나 설정 화면을 다녀와도 검색어가 유지됩니다.
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설정 및 화면 전환 안정성 개선 게임 종료 시 설정 저장을 보완하고, 서버에서 이미 닫힌 보관함 화면으로 돌아가는 문제를 수정했습니다.
기존 설정 파일을 계속 사용할 수 있으며, 아이템 합산 기준·등급 구분·항해 포인트·컬렉션북 목록은 유지됩니다.
Count Easy 1.5.4
Improved inventory panel layout and dragging behavior, reduced redundant calculations, and addressed several reliability issues.
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Expanded inventory panel display area Like the container panel, the inventory panel can now extend below the inventory GUI, displaying more entries in the available space toward the bottom of the screen.
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Improved panel dragging Reduced slipping and cursor misalignment while dragging. Panels now follow the original grab point and retain their position when the mouse button is released.
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More accurate click areas Improved alignment between panel visuals and click/drag areas, including in small windows.
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Performance optimizations Reduced repeated item name processing and panel size calculations by reusing cached results.
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Improved item change detection Item counts, name styles, and item data changes are now detected more reliably.
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Preserved search state Search queries are retained when resizing the window or returning from settings to the same container.
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Improved settings and screen transitions Improved settings saving on game exit and fixed an issue that could reopen a container screen after the server had already closed it.
Existing configuration files remain compatible. Item grouping, grade separation, sailing point values, and Collection Book entries remain unchanged.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:uaYzPoEy:Q6XwG3Ul"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:uaYzPoEy:Q6XwG3Ul"
}

