
Count Easy
An unofficial client-side utility mod for DdingTycoon that automatically counts container items and displays totals, prices, and server-specific information in a clean overlay. 띵타이쿤을 위한 비공식 클라이언트 편의성 모드로, 컨테이너의 아이템을 자동 계산하고 개수·가격·서버 전용 정보를 깔끔한 오버레이로 표시합니다
1.5.0
Compatibility
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Changes



Count Easy 1.5.0 업데이트
이번 업데이트에서는 오버레이의 사용성, 검색 기능, 아이템 위치 확인, 반응형 UI와 설정창 완성도를 전반적으로 개선했습니다.
🔎 아이템 검색 기능 추가
오버레이 상단의 아이템 목록, 인벤토리 제목 영역을 검색창으로 변경했습니다.
- 상자·가방 오버레이와 인벤토리 오버레이에서 각각 독립적으로 검색 가능
- 한글, 영문, 숫자 검색 지원
- 대소문자와 공백 차이를 구분하지 않는 유연한 검색 지원
- 검색 결과에 맞춰 표시 목록과
외 n종 더 있음항목이 즉시 갱신 - 검색 결과가 없을 경우 안내 문구 표시
- 검색창 외부를 클릭하거나 Enter, Esc를 누르면 검색 포커스 해제
- 상자·가방·인벤토리 화면을 닫으면 검색어 자동 초기화
🎯 아이템 위치 강조 기능 추가
오버레이의 아이템 항목에 마우스를 올리면 실제 슬롯 위치를 바로 확인할 수 있도록 개선했습니다.
아이템 목록오버레이 항목 호버 시 상자 또는 가방 내부의 해당 아이템 슬롯 강조인벤토리오버레이 항목 호버 시 플레이어 인벤토리와 핫바의 해당 슬롯 강조- 같은 아이템이 여러 칸에 나뉘어 있을 경우 모든 슬롯 동시 강조
- 음반 종류, 등급 아이템, 커스텀 아이템도 Count Easy의 기존 분류 기준에 맞춰 정확히 강조
- 설정창에서
아이템 위치 강조기능 ON/OFF 가능
🇰🇷 검색 입력 호환성 개선
검색창 입력 구조를 개선하여 한글 입력 모드와의 호환성을 높였습니다.
- 실제 텍스트 입력 위젯 기반 검색창 적용
- 한글, 영문, 숫자 입력 안정성 개선
- 검색창 활성화 중 E, Q, 숫자키 등 인벤토리 단축키가 실행되지 않도록 처리
- Inventory Profiles Next 사용 중 검색 입력 때문에 상자가 정렬되거나 아이템이 이동하는 문제 개선
- 검색창에 입력 중일 때만 단축키 차단이 적용되며, 포커스를 해제하면 기존 조작이 즉시 복귀
📦 오버레이 위치 및 반응형 UI 개선
상자 종류, GUI 크기, 해상도 변경에 따라 오버레이 위치가 흔들리거나 누적해서 밀리는 문제를 개선했습니다.
- 단일 상자, 큰 상자, 배럴, 셜커 상자, 모험 가방 등 화면 크기가 달라도 오버레이 위치 유지
- 저장된 위치와 화면 표시용 보정 위치를 분리하여 임시 보정값이 저장되지 않도록 수정
- 창모드, 전체화면, GUI 크기 변경 시 오버레이 위치 보정 개선
- 인벤토리 오버레이는 인벤토리 UI 최하단 아래로 내려가지 않도록 유지
- 오버레이를 위로 이동하면 더 많은 항목 표시
- 아래로 이동하면 표시 항목 수가 자동으로 줄어들고 숨겨진 항목 수를 안내
- 불필요한 하단 여백과 표시 줄 수 계산 문제 개선
⚡ 성능 및 안정화 개선
아이템 목록을 더 효율적으로 갱신하도록 구조를 개선했습니다.
- 매 렌더 프레임마다 상자와 인벤토리 슬롯을 전체 검사하던 방식 개선
- 일정 틱 단위로 아이템 목록을 갱신하도록 최적화
- 검색, 슬롯 강조, 오버레이 렌더링이 기존 목록 데이터를 재사용하도록 개선
- 아이템 이동 직후 오버레이 수량과 슬롯 강조 위치가 더 안정적으로 갱신되도록 조정
- 패널 높이, 표시 항목 수, 숨겨진 항목 줄 계산 방식 안정화
✂️ 긴 아이템 이름 표시 개선
너무 긴 아이템 이름은 오버레이 가독성을 위해 이름 부분만 간결하게 표시되도록 개선했습니다.
예시
탈리세르의 나뭇잎: 2개
→ 탈리세르의....: 2개
카이로스카의 조각: 1개
→ 카이로스카....: 1개
- 수량과 항해 포인트 정보는 그대로 표시
- 검색은 축약 전 전체 아이템 이름 기준으로 동작
- 축약된 항목에 마우스를 올리면 전체 이름을 확인 가능
⚙️ 설정창 UI 개선
설정창의 레이아웃과 크기 조절 범위를 개선했습니다.
- 상단
Count Easy 설정문구 제거 - 설정 UI가 배경 패널 안에 자연스럽게 들어오도록 전체 배치 개선
글씨 크기문구를글씨 및 UI 크기로 변경- 크기 조절 범위를 기존 70~110%에서 **50~150%**로 확장
- 프리셋 버튼을
50 / 70 / 90 / 110 / 130 / 150으로 변경 - 높은 배율에서는 아이콘과 UI 요소도 함께 커지도록 개선
- 설정창을 열면 게임 HUD와 Count Easy 오버레이가 숨겨지고, 닫으면 기존 상태로 복원되는 기능 유지
🛠 기타 개선
- 설정창의
모험 가방명칭을가방으로 간소화 - 음반 표시 형식을
음반 - 이름형태로 유지 및 정리 - 메인 오버레이와 인벤토리 오버레이의 색상 및 시각적 구분 개선
- 오버레이 위치 초기화 시 메인 오버레이와 인벤토리 오버레이 위치를 함께 초기화하도록 유지
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:uaYzPoEy:TkZsEu5n"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:uaYzPoEy:TkZsEu5n"
}
