Links
Tags
Creators
Details
1.21.1-1.1
Compatibility
Changes
Create Dup Fix — версия 1.1.0
Обновление!
Мод получил новые возможности и исправления. Рекомендуется к установке всем пользователям.
🚀 Что нового
- Добавлен конфигурационный файл — теперь вы можете включать или отключать каждый фикс по отдельности в файле
config/create_dupe_fix.json. - Режим отладки — в конфиге появилась опция
enableLogging, которая выводит подробные логи в консоль при срабатывании фиксов. - Добавлен фикс для пульта управления (Linked Controller) — предотвращает дупликацию предмета при использовании пульта на физической конструкции.
🛠️ Исправленные проблемы
- Дюп предметов в контейнерах — сундуки, бочки и любые другие блоки хранения на движущихся физических конструкциях больше не дублируют предметы.
- Дюп навесных блоков — таблички, факелы, кнопки, рельсы, лестницы, лианы и подобные блоки перестали дублироваться при движении конструкции.
- Дюп ресурсов — при разрушении блоков на физической конструкции предметы выпадают только один раз.
- Дюп через цепной привод — исправлена ошибка синхронизации, из-за которой цепь дублировалась при быстром снятии гаечным ключом.
- Дюп через пульт управления (Linked Controller) — добавлена защита от появления лишних копий пульта.
⚙️ Дополнительно
- Конфигурационный файл
config/create_dupe_fix.json— позволяет включать или отключать каждый фикс по отдельности, а также активировать режим отладки. - Точное определение физической конструкции — все фиксы срабатывают только тогда, когда блок действительно находится на контракции (движущейся структуре), что исключает ложные срабатывания.
- Оптимизация производительности — минимальное влияние на серверный тик.
🔧 Совместимость
- Minecraft: 1.21.1
- NeoForge: 21.1.230+
- Зависимости: Create 6.0.10, Create Aeronautics 1.2.1, Sable 1.2.1, Copycats+ 3.0.4
📌 Установка
- Скачайте
.jarфайл и поместите его в папкуmods. - Запустите игру (или сервер). Конфиг создастся автоматически.
- При необходимости отредактируйте
config/create_dupe_fix.json.
💬 Обратная связь
По всем вопросам, багам и предложениям — присоединяйтесь к нашему Discord-серверу:
https://discord.gg/rwDtNNq4dj
🇬🇧 English Version
Create Dup Fix — version 1.1.0
Update!
The mod has received new features and fixes. Recommended for all users.
🚀 What's New
- Added configuration file — you can now enable or disable each fix individually in
config/create_dupe_fix.json. - Debug mode — added
enableLoggingoption that prints detailed logs to the console when fixes are triggered. - Added fix for Linked Controller — prevents item duplication when using the controller on a physical structure.
🛠️ Fixed Issues
- Item duplication in containers — chests, barrels and any other storage blocks on moving physical structures no longer duplicate items.
- Duplication of attachable blocks — signs, torches, buttons, rails, ladders, vines and similar blocks no longer duplicate during movement.
- Resource duplication — when breaking blocks on a physical structure, items drop only once.
- Chain drive duplication glitch — fixed a synchronisation issue that caused chain duplication when quickly removing with a wrench.
- Linked Controller duplication — added protection against extra copies of the controller appearing in the inventory.
⚙️ Additional Features
- Configuration file
config/create_dupe_fix.json— allows to enable or disable each fix individually, as well as enable debug logging. - Accurate detection of physical structures — all fixes are applied only when the block is actually on a contraption (moving structure), eliminating false positives.
- Performance optimisation — minimal impact on server tick rate.
🔧 Compatibility
- Minecraft: 1.21.1
- NeoForge: 21.1.230+
- Dependencies: Create 6.0.10, Create Aeronautics 1.2.1, Sable 1.2.1, Copycats+ 3.0.4
📌 Installation
- Download the
.jarfile and place it into yourmodsfolder. - Launch the game (or server). The config will be created automatically.
- If needed, edit
config/create_dupe_fix.json.
💬 Feedback
For bug reports, questions or suggestions — join our Discord server:
https://discord.gg/rwDtNNq4dj
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:JJRflpvX:KsqmPgFU"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:JJRflpvX:KsqmPgFU"
}

