1.1.1
Compatibility
Changes
Daily TODO 1.1.1
A stability and usability update focused on safer overlay behavior and better control over when the TODO overlay appears.
โจ Added
-
Added overlay ON/OFF hotkey
- Press
Nto show or hide the TODO overlay. - The overlay visibility state is saved in the config.
- Press
-
Added safer overlay position handling
- If the overlay moves outside the screen after changing resolution or GUI scale, it is now automatically moved back into the visible screen area.
๐จ Improved
-
Changed the overlay reset button text
Resethas been changed toUncheck All.- This makes it clearer that the button only unchecks completed TODO items and does not delete tasks.
-
Improved keybind behavior
Mopens the Daily TODO settings screen only while in-game.Ntoggles the overlay only while in-game.- Keybinds no longer affect the mod state from the main menu or world selection screens.
๐ Fixed
-
Fixed an issue where Daily TODO could interfere with Minecraftโs default UI buttons.
- The mod now only handles mouse clicks when the TODO overlay is actually visible and usable.
- Main menu, singleplayer menu, world selection, pause menu, inventory-like screens, and other unrelated screens are no longer affected.
-
Fixed possible unwanted click interception from invisible or inactive overlay areas.
-
Fixed overlay position problems after screen size or GUI scale changes.
๐ Notes
Daily TODO is designed to stay within its own overlay behavior. This update reduces the chance of the mod affecting Minecraftโs default menus or buttons.
Daily TODO 1.1.1
TODO ์ค๋ฒ๋ ์ด์ ์์ ์ฑ๊ณผ ์ฌ์ฉ์ฑ์ ๊ฐ์ ํ ํจ์น์ ๋๋ค. ์ด๋ฒ ์ ๋ฐ์ดํธ๋ ๋ชจ๋๊ฐ ๋ง์ธํฌ๋ํํธ ๊ธฐ๋ณธ UI์ ์ํฅ์ ์ฃผ์ง ์๋๋ก ๋์ ๋ฒ์๋ฅผ ๋ ์์ ํ๊ฒ ์ ํํ๋ ๋ฐ ์ด์ ์ ๋ง์ท์ต๋๋ค.
โจ ์ถ๊ฐ
-
์ค๋ฒ๋ ์ด ON/OFF ๋จ์ถํค ์ถ๊ฐ
Nํค๋ฅผ ๋๋ฌ TODO ์ค๋ฒ๋ ์ด๋ฅผ ํ์ํ๊ฑฐ๋ ์จ๊ธธ ์ ์์ต๋๋ค.- ์ค๋ฒ๋ ์ด ํ์ ์ํ๋ ์ค์ ํ์ผ์ ์ ์ฅ๋ฉ๋๋ค.
-
์ค๋ฒ๋ ์ด ์์น ์๋ ๋ณด์ ๊ธฐ๋ฅ ์ถ๊ฐ
- ํด์๋ ๋ณ๊ฒฝ, ์ฐฝ ํฌ๊ธฐ ๋ณ๊ฒฝ, GUI ํฌ๊ธฐ ๋ณ๊ฒฝ ๋ฑ์ผ๋ก ์ค๋ฒ๋ ์ด๊ฐ ํ๋ฉด ๋ฐ์ผ๋ก ๋๊ฐ ๊ฒฝ์ฐ ์๋์ผ๋ก ํ๋ฉด ์์ชฝ์ผ๋ก ์ด๋ํฉ๋๋ค.
๐จ ๊ฐ์
-
์ค๋ฒ๋ ์ด ํ๋จ ๋ฒํผ ๋ฌธ๊ตฌ ๋ณ๊ฒฝ
์ด๊ธฐํ๋ฌธ๊ตฌ๋ฅผ์ ์ฒด ์ฒดํฌ ํด์ ๋ก ๋ณ๊ฒฝํ์ต๋๋ค.- ํ ์ผ์ด ์ญ์ ๋๋ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์๋๋ผ ์ฒดํฌ๋ ํญ๋ชฉ๋ง ํด์ ํ๋ ๊ธฐ๋ฅ์์ ๋ ๋ช ํํ๊ฒ ํ์ํ์ต๋๋ค.
-
๋จ์ถํค ๋์ ๋ฒ์ ๊ฐ์
Mํค๋ ๊ฒ์ ์ ์ ์ค์ผ ๋๋ง Daily TODO ์ค์ ์ฐฝ์ ์ด ์ ์์ต๋๋ค.Nํค๋ ๊ฒ์ ์ ์ ์ค์ผ ๋๋ง TODO ์ค๋ฒ๋ ์ด๋ฅผ ์ผ๊ฑฐ๋ ๋ ์ ์์ต๋๋ค.- ๋ฉ์ธ ๋ฉ๋ด๋ ์๋ ์ ํ ํ๋ฉด์์๋ ๋ชจ๋ ๋จ์ถํค๊ฐ ๋ถํ์ํ๊ฒ ๋์ํ์ง ์์ต๋๋ค.
๐ ์์
-
Daily TODO๊ฐ ๋ง์ธํฌ๋ํํธ ๊ธฐ๋ณธ UI ๋ฒํผ ํด๋ฆญ์ ์ํฅ์ ์ค ์ ์๋ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์์ ํ์ต๋๋ค.
- ์ด์ TODO ์ค๋ฒ๋ ์ด๊ฐ ์ค์ ๋ก ํ์๋๊ณ ์ํธ์์ฉ ๊ฐ๋ฅํ ์ํฉ์์๋ง ๋ง์ฐ์ค ํด๋ฆญ์ ์ฒ๋ฆฌํฉ๋๋ค.
- ๋ฉ์ธ ๋ฉ๋ด, ์ฑ๊ธํ๋ ์ด์ด ํ๋ฉด, ์๋ ์ ํ ํ๋ฉด, ESC ๋ฉ๋ด, ์์ ํ๋ฉด ๋ฑ ๋ชจ๋์ ์ง์ ๊ด๋ จ ์๋ ํ๋ฉด์์๋ ํด๋ฆญ์ ๊ฐ๋ก์ฑ์ง ์์ต๋๋ค.
-
๋ณด์ด์ง ์๊ฑฐ๋ ๋นํ์ฑํ๋ ์ค๋ฒ๋ ์ด ์์ญ์ด ํด๋ฆญ์ ๊ฐ๋ก์ฑ ์ ์๋ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์์ ํ์ต๋๋ค.
-
ํ๋ฉด ํฌ๊ธฐ๋ GUI ํฌ๊ธฐ ๋ณ๊ฒฝ ํ ์ค๋ฒ๋ ์ด ์์น๊ฐ ํ๋ฉด ๋ฐ์ผ๋ก ๋ฐ๋ฆด ์ ์๋ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์์ ํ์ต๋๋ค.
๐ ์ฐธ๊ณ
Daily TODO๋ ํด๋ผ์ด์ธํธ ์ ์ฉ TODO ์ค๋ฒ๋ ์ด ๋ชจ๋์ ๋๋ค. ์ด๋ฒ ์ ๋ฐ์ดํธ๋ฅผ ํตํด ๋ชจ๋๊ฐ ์์ ์ ๊ธฐ๋ฅ ๋ฒ์ ๋ฐ์ ๋ง์ธํฌ๋ํํธ ๊ธฐ๋ณธ ๋์์ ์ํฅ์ ์ฃผ์ง ์๋๋ก ์์ ์ฑ์ ๊ฐํํ์ต๋๋ค.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:58RPT7fb:BDrBnTrL"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:58RPT7fb:BDrBnTrL"
}

