Tags
Creators
Details
0.2.0-alpha
Compatibility
Required content
Changes
Вход теперь идёт напрямую через Ely.by, без посредников! 🎉
Что нового
- Прямой вход в Ely.by. Мод больше не ходит через сервер horni.cc: жмёшь «Войти через Ely.by», браузер сам открывается на странице Ely.by с уже вписанным кодом, выбираешь аккаунт, нажимаешь «Разрешить», и игра сама подхватывает вход.
- Можно подтвердить с телефона. Код показан прямо в игре: если браузер не открылся, зайди на account.ely.by/code и введи его.
- Твои Ely-токены больше не хранятся на чужом сервере и не зависят от того, работает ли horni.cc.
- Скины приходят с подписью Ely (раньше подпись терялась по дороге).
- Экран входа стал проще: без выбора серверов входа, а сессия показывается как «активна», а не обратным отсчётом на тысячи дней.
- Новые иконка и баннер, перерисованные в вектор.
Обновление
Просто замени JAR-файл в папке mods. Если ты уже входил через старую версию, вход сохранится и продолжит работать. Новый вход через Ely.by можно сделать в любой момент кнопкой «Выйти» и затем «Войти через Ely.by».
Для владельцев серверов
ely4everyone-velocity-plugin в этом релизе:
- Ely-игроки распознаются раньше и без лишнего запроса к Mojang, а запросы к Mojang идут через
api.minecraftservices.com; - вход через встроенный сервер авторизации стал безопаснее (loopback + PKCE);
- ⚠️ по умолчанию
allow_legacy_poll_login=false: игроки со старым модом 0.1.0-alpha не смогут заново войти через твой сервер авторизации и увидят просьбу обновиться. Новому моду сервер авторизации вообще не нужен.
Login now goes straight to Ely.by: press the button, confirm on account.ely.by (the code is already filled in), and the game picks it up. No relay server in between, your Ely tokens stay on your PC. Skins now come signed. Just replace the JAR in mods.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:xeV7e9OJ:73HYYrOY"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:xeV7e9OJ:73HYYrOY"
}

