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.a0.1.89t
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Changes
Changelog [a0.1.89t] - 2025 - Eties Challenges Mod
Added (English)
- Random Item Challenge - Block Drops: All block drops are now randomized! Each block type is assigned a random item at the start of the challenge, which remains consistent throughout the challenge.
- Random Item Challenge - Mob Drops: All mob drops are now randomized! Each dropped item type is replaced with a random item, while maintaining the original drop count (e.g., if a cow drops 2 leather, you'll receive 2 of the random replacement item).
- Stack Size Parameter: You can now specify a custom stack size when starting the random item challenge using
/challenge start random_item [1-64](e.g.,/challenge start random_item 32gives you 32 random items every 60 seconds).
Known Issues
- Stack Limit Restriction: Currently, items with low stack limits (like helmets with max stack of 1) can cause inventory clutter when receiving large quantities.
- Future Plans: Working on a solution to remove stack size limitations during the Random Item Challenge to prevent inventory management issues.
Technical Details
Block drop randomization is determined once at challenge start and remains consistent Mob drop replacement preserves original drop quantities Item replacement system works for all vanilla and modded items
Hinzugefügt (Deutsch)
- Random Item Challenge - Block-Drops: Alle Block-Drops sind jetzt zufällig! Jedem Block-Typ wird beim Start der Challenge ein zufälliges Item zugewiesen, das während der gesamten Challenge gleich bleibt.
- Random Item Challenge - Mob-Drops: Alle Mob-Drops sind jetzt zufällig! Jeder gedropte Item-Typ wird durch ein zufälliges Item ersetzt, wobei die ursprüngliche Drop-Anzahl beibehalten wird (z.B. wenn eine Kuh 2 Leder droppt, erhältst du 2x das zufällige Ersatz-Item).
- Stack-Größen-Parameter: Du kannst jetzt eine eigene Stack-Größe beim Start der Random Item Challenge angeben mit
/challenge start random_item [1-64](z.B./challenge start random_item 32gibt dir alle 60 Sekunden 32 zufällige Items).
Bekannte Probleme
- Stack-Limit-Einschränkung: Derzeit können Items mit niedrigen Stack-Limits (wie Helme mit max Stack von 1) zu Inventar-Unordnung führen, wenn große Mengen empfangen werden.
- Zukünftige Pläne: Ich arbeite an einer Lösung, um Stack-Größen-Limitierungen während der Random Item Challenge zu entfernen, um Inventar-Management-Probleme zu vermeiden.
Technische Details
Block-Drop-Randomisierung wird einmal beim Challenge-Start festgelegt und bleibt konsistent Mob-Drop-Ersetzung behält die ursprünglichen Drop-Mengen bei Item-Ersetzungssystem funktioniert für alle Vanilla- und Mod-Items
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:GR0c2JRD:mRXyuQjB"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:GR0c2JRD:mRXyuQjB"
}

