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1.3.0
Release
Extreme Lives 1.3.0last year 36
Uploaded by
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.18.2
Platform
Forge
Supported environments
Client-side
Server-side
Changes
MCEXTREMO - Registro de Cambios v1.3.0
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
Sistema de HUD completamente personalizable:
- Posicionamiento dinámico de elementos (tiempo, vidas, PVP) mediante config.json
- Coordenadas personalizables xPosition/yPosition para cada elemento (usar -1 para centrar)
- Soporte para múltiples diseños de interfaz
Corazones de vida mejorados:
- Iconos personalizados en PNG (heart_full.png y heart_empty.png)
- Lógica inteligente de visualización:
- Corazones llenos para vidas actuales
- Corazones vacíos para vidas perdidas (hasta initialLives)
- Vidas adicionales muestran corazones extras
Fondos redondeados para HUD:
- Nueva opción useHudBackground en configuración
- Textura rounded_box.png para esquinas suaves
- Soporte para diferentes niveles de transparencia
Mejoras en la Boss Bar:
- Opción para mostrar tiempo debajo de la barra (showTimeBelowBossBar)
- Formato de tiempo personalizable (timeFormat)
- Posición ajustable del texto de tiempo
CAMBIOS TÉCNICOS
Sistema de renderizado:
- Nueva clase RenderUtils para gráficos avanzados
- Soporte para fuentes personalizadas (PNG y TTF)
- Optimización del rendimiento de la interfaz
Red y sincronización:
- Paquetes de red más eficientes para actualizaciones de HUD
- Mejor sincronización entre cliente y servidor
CORRECCIONES
Interfaz:
- Solucionado problema de visualización temporal del scoreboard al usar comandos
- Corregido posicionamiento de elementos en resoluciones no estándar
Gameplay:
- Arreglado bug donde las vidas extras no se mostraban correctamente
- Corregido cálculo del tiempo restante en la Boss Bar
CONFIGURACIÓN AÑADIDA
"hud": {
"time": {
"xPosition": -1,
"yPosition": 15,
"format": "&a%02dh %02dm %02ds"
},
"lives": {
"xPosition": -1,
"yPosition": 30,
"full_icon": "mcextremo:textures/gui/heart_full.png",
"empty_icon": "mcextremo:textures/gui/heart_empty.png"
},
"background": {
"enabled": true,
"texture": "mcextremo:textures/gui/rounded_box.png"
}
}
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:UHHMd7cW:5yGNEdGK"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:UHHMd7cW:5yGNEdGK"
}

