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1.0.4
Release
Ghost Sky 1.0.43 weeks ago 18
Compatibility
Minecraft: Java Edition
26.2
Platform
Fabric
Supported environments
Singleplayer only
Required content
Unavailable version
Changes
Added
- Mineshaft revival — carry a recovery compass and open the map (M) to lock onto the nearest ghost mineshaft; use echo shards from a moving minecart to bring it back one section at a time (rails, supports, cobwebs, chest minecarts and cave spider spawners; a shard breaks 1 in 5 times)
- Coral reef revival — bone meal on a wet sponge on the floor of a warm ocean grows a coral reef around it; the sponge turns into a coral block and a dry sponge pops out
- Mansion residents — vindicators and evokers now spawn inside ghost woodland mansions, a second source of totems and vexes besides raids
- 67 new advancements (52 → 119) — new routes for the trial chamber, netherite, the ancient city, raids / vexes / allays, End cities and shulkers, the coral reef, the mineshaft, amethyst production, the sulfur caves, the pale garden and the wandering trader economy, plus single milestones such as renewable dirt, slime chunks, iron production, dripstone lava, turtles and the goat horn
- Guide — feature pages Mansion Residents, Coral Reef Revival and Mineshaft Revival; advancement guide page Sulfur Caves Resources, route overviews on the overview page, and cards for every new advancement
Changed
- Shipwreck outlines (B) are always shown within 64 blocks, whatever the box filter is set to
- Advancement tree reorganized so that every parent is a real dependency — nether-free advancements moved out from under To the Nether (the sulfur caves are an Overworld underground biome), the ocean monument route splits into sponge room and coral reef branches, the sonic boom route splits into book, echo shard and disc branches, and everything only the wandering trader can supply now sits under A Visitor from Afar
- Guide — unachieved advancements are shown in red; texts now describe only the conditions the mod itself checks and no longer explain vanilla mechanics
追加
- 廃坑の復元 — リカバリーコンパスを持ってマップ(M)を開くと最寄りのゴースト廃坑に同調し、走っているトロッコから残響の欠片を使うと区画ごとに戻ります(レール・支柱・クモの巣・チェスト付きトロッコ・洞窟グモのスポナー。欠片は5回に1回砕けます)
- サンゴ礁の復活 — 暖かい海の底に置いた濡れたスポンジに骨粉を使うと周りにサンゴ礁が生え、スポンジはサンゴブロックになって乾いたスポンジがアイテムで戻ります
- 洋館の住人 — ゴーストの森の洋館の中にヴィンディケーターとエヴォーカーが湧きます。襲撃以外のトーテムとヴェックスの入手経路
- 進捗を67個追加(52→119) — トライアルチャンバー、ネザライト、古代都市、襲撃/ヴェックス/アレイ、エンドシティとシュルカー、サンゴ礁、廃坑、アメジスト生産、硫黄の洞窟、ペールガーデン、行商人の経済の各ルートと、土の再生・粘る土地・鉄の生産ライン・滴る溶岩・砂浜のカメ・山の合図などの単発の節目
- ガイド — 機能ページ「洋館の住人」「サンゴ礁の復活」「廃坑の復元」、進捗ガイドに「硫黄の洞窟の資源」ページと概要ページのルート説明、新しい進捗すべてのカード
変更
- 難破船の枠(B) を、枠のフィルター設定に関係なく64ブロック以内で常に表示
- 進捗ツリー を実際の依存関係に沿って組み替え — ネザー不要の進捗を「ネザーへ」の下から移動(硫黄の洞窟はオーバーワールドの地下バイオーム)、海底神殿ルートをスポンジ部屋とサンゴ礁の2本に分岐、ソニックブームのルートを本・残響の欠片・レコードの3本に分岐、行商人からしか手に入らないものを「遠来の客」の下に集約
- ガイド — 未達成の進捗を赤で表示。本文は MOD 自身が判定する条件だけにし、バニラの仕組みの説明を削除
- 表記 — 「クリーキングハート」を公式訳の「クリーキングの心臓」に統一
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:Z3WK8OHk:Omb8jMnc"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:Z3WK8OHk:Omb8jMnc"
}

