1.1.0
Compatibility
Changes
EN — Update Description
The mod has been ported to Minecraft 1.21.11.
Main Changes
- Updated damage distribution for weapons, abilities, and passive effects.
- Reworked splash damage: it now works more consistently and distributes damage between targets more correctly.
- Updated and clarified descriptions for items, abilities, upgrades, and effects.
- Improved class abilities and their interactions with weapons.
- Fixed enchantment behavior for new weapons.
- Updated the logic of several weapon passive abilities.
- Improved compatibility between new items and Minecraft mechanics.
- Added and fixed mod advancement elements.
- Fixed various bugs, balance issues, and description inconsistencies.
Balance and Mechanics
Damage calculation is now more consistent: it takes weapon base power, bonuses, permanent multipliers, ability multipliers, and additional effects into account.
Descriptions have also been improved so they better match how abilities, weapons, and effects actually work in-game.
RU — Описание обновления
Мод перенесён на Minecraft 1.21.11.
Основные изменения
- Обновлено распределение урона для оружия, способностей и пассивных эффектов.
- Переработан сплеш-урон: теперь он работает стабильнее и корректнее распределяется по целям.
- Обновлены и уточнены описания предметов, способностей, улучшений и эффектов.
- Улучшены классовые способности и их взаимодействие с оружием.
- Исправлена работа зачарований для нового оружия.
- Обновлена логика некоторых пассивных способностей оружия.
- Улучшена совместимость новых предметов с механиками Minecraft.
- Добавлены и исправлены элементы достижений мода.
- Исправлены различные ошибки, неточности и проблемы баланса.
Баланс и механики
Урон теперь рассчитывается более последовательно: учитывается базовая сила оружия, бонусы, постоянные множители, множители способностей и дополнительные эффекты.
Также были улучшены описания, чтобы они точнее соответствовали реальной работе способностей, оружия и эффектов.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:tw5h7QqA:FPTUGk8K"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:tw5h7QqA:FPTUGk8K"
}

