1.2.0
Compatibility
Changes
English
Changes
-
The new damage calculation is now applied to most abilities.
-
The healer’s 1st ability now heals the owner again.
-
Fixed a possible bug where the healer’s 1st ability could do nothing: no damage and no healing.
-
Mob scaling from upgrading abilities and talents has been increased.
- Total scaling at full progression has been increased by about 140%.
-
Added 2 commands for adjusting the mob scaling multiplier:
- one command increases the entire mob scaling multiplier;
- the other command increases only mob health and damage.
-
The enchanting table should no longer offer useless enchantments for certain items.
New Enchantments
- Refined Wood — allows you to obtain emeralds while harvesting wood.
- Freezing — attacks slow the target’s movement speed and attack speed.
- Weakening — attacks can apply the Weakness effect.
- Echo Strike — attacks trigger an echo strike, which can activate attack effects and weapon passives.
- Regeneration — increases health regeneration per second.
- Agility — increases movement speed while the item is held.
Русский
Изменения
-
Новый расчет урона теперь применяется к большинству способностей.
-
1 способность целителя снова исцеляет владельца.
-
Исправлен возможный баг, из-за которого 1 способность целителя могла не наносить урон и не исцелять.
-
Скейлинг мобов от повышения уровней способностей и талантов был увеличен.
- Общий скейл при полной прокачке увеличился примерно на 140%.
-
Добавлены 2 команды для настройки множителя моб-скейлинга:
- команда для увеличения всего множителя моб-скейлинга;
- команда для увеличения только здоровья и урона мобов.
-
Стол зачарований больше не должен предлагать бесполезные зачарования для некоторых предметов.
Новые зачарования
- Изысканная древесина — позволяет получать изумруды при добыче древесины.
- Заморозка — атаки замедляют скорость передвижения и скорость атаки цели.
- Ослабление — атаки могут наложить эффект слабости.
- Эхо-удар — удар вызывает эхо-удар, который может активировать эффекты атаки и пассивные способности оружия.
- Регенерация — увеличивает восстановление здоровья в секунду.
- Ловкость — увеличивает скорость передвижения, когда предмет находится в руке.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:tw5h7QqA:sVJc3aAa"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:tw5h7QqA:sVJc3aAa"
}

