1.3.0
Compatibility
Changes
English
Major Update
New Class — Fox Rogue
The first ability allows the player to teleport to a selected creature. If the target is an enemy, the Fox Rogue performs an empowered attack.
The second ability empowers the next attack. Hitting a target applies Numbness, temporarily preventing it from moving on its own and dealing damage over the duration of the effect.
The third ability increases the owner’s damage resistance and also increases damage dealt to targets affected by negative status effects.
The fourth ability creates an illusion of the owner. The illusion can move, attack, and activate passive abilities from the class, weapons, armor, and enchantments, but only when their activation chance is at least 100%. The illusion takes increased damage and deals less damage than its owner.
The Blue Soul additionally increases damage dealt to targets affected by Fear, Numbness, or Stun.
The Golden Soul modifies the fourth ability: summoning the illusion applies Fear to nearby enemies around both the owner and the illusion. Pressing the ability again allows the owner to swap positions with the illusion.
Valkyrie Changes
The fourth ability has been replaced with Rage.
Rage temporarily increases the owner’s damage and damage resistance. Killing mobs extends the duration of the ability, while killing another player reapplies the full effect.
The Valkyrie’s Blue Soul has been replaced and now enhances the fourth ability. Activating Rage and killing creatures restores a small amount of health.
Elite Mobs
Elite enemies can now appear in the world at night: the Elite Zombie and the Elite Skeleton.
When an elite mob spawns, decorative lightning strikes nearby and the mob receives a glowing outline. Elite enemies have increased health, improved damage resistance, stronger attacks, and unique abilities.
Damage received by the Elite Zombie is reflected back to the attacking player.
The Elite Skeleton carries a powerful bow whose arrows slow and knock back the player.
Elite mobs drop player heads. Killing one also rewards 100 PvP experience and 150 points of vanilla experience.
New Items
The Elite Hunting Potion increases the chance of an elite mob appearing and creates particles that point toward the nearest elite enemy.
The Fisherman’s Potion increases Luck, Lure, and the amount of experience gained from fishing.
The Damage Potion grants Strength II and increases weapon damage by 15%. This bonus affects both regular attacks and abilities.
The Return Scroll teleports the player back to the position they occupied five seconds earlier and grants one second of invulnerability.
The Flight Feather increases movement speed by 40% and grants accelerated slow falling, which completely prevents fall damage.
Wandering Trader
The Wandering Trader no longer buys or sells ordinary items.
Instead, the trader now offers the new items listed above, as well as golden carrots, golden apples, enchanted golden apples, and player heads of different rarities.
The price of every offer is calculated independently and randomly varies between 80% and 120% of its base value.
Minor Changes
Damage formulas have been reworked again. There are no major balance changes, but ability damage should now correctly benefit from all intended attributes and effects.
The damage of the Phoenix Armor aura and its revival explosion is now increased by the Skill Damage attribute.
Fixed a possible issue that could prevent the charged passive ability of the Astral Set from empowering the next attack.
Most items now have short descriptions explaining their purpose and how they can be obtained.
Русский
Крупное обновление
Новый класс — Лисий плут
Первая способность позволяет телепортироваться к выбранному существу. Если целью является противник, Лисий плут выполняет усиленную атаку.
Вторая способность усиливает следующую атаку. Попав по цели, она накладывает оцепенение, которое временно запрещает цели самостоятельно передвигаться и наносит ей периодический урон.
Третья способность увеличивает сопротивление владельца к урону, а также повышает урон по целям, находящимся под отрицательными эффектами.
Четвёртая способность создаёт иллюзию владельца. Иллюзия может передвигаться, атаковать и активировать пассивные способности класса, оружия, брони и зачарований, но только если их шанс срабатывания составляет не менее 100%. Иллюзия получает увеличенный урон и наносит меньше урона, чем владелец.
Голубая душа дополнительно увеличивает урон по целям, находящимся под страхом, оцепенением или оглушением.
Золотая душа изменяет четвёртую способность: призыв иллюзии накладывает страх на противников вокруг владельца и самой иллюзии. Повторное нажатие способности позволяет владельцу поменяться местами с иллюзией.
Изменения Валькирии
Четвёртая способность была заменена на «Ярость».
Ярость временно увеличивает урон владельца и его сопротивление к урону. Убийство мобов продлевает действие способности, а убийство другого игрока полностью применяет эффект заново.
Голубая душа Валькирии была заменена и теперь усиливает четвёртую способность. Активация Ярости и убийство существ восстанавливают владельцу небольшое количество здоровья.
Элитные мобы
Теперь ночью в мире можно встретить элитных противников — элитного зомби и элитного скелета.
При появлении элитного моба рядом с ним ударяет декоративная молния, а сам моб получает эффект свечения. Элитные противники обладают увеличенным запасом здоровья, повышенным сопротивлением к урону, усиленными атаками и уникальными особенностями.
Полученный элитным зомби урон отражается атакующему игроку.
Элитный скелет вооружён мощным луком, стрелы которого замедляют и отбрасывают игрока.
С элитных мобов выпадают головы игроков. За их убийство также выдаётся 100 PvP-опыта и 150 единиц обычного опыта.
Новые предметы
Зелье элитной охоты увеличивает вероятность появления элитного моба и создаёт частицы, указывающие направление к ближайшему элитному противнику.
Зелье рыбака увеличивает везение, уровень Приманки и количество опыта, получаемого за рыбалку.
Зелье урона даёт эффект Силы II и увеличивает урон оружия на 15%. Бонус действует как на обычные атаки, так и на способности.
Свиток возврата перемещает игрока в точку, где он находился пять секунд назад, и даёт одну секунду неуязвимости.
Лётное перо увеличивает скорость передвижения на 40% и даёт ускоренное плавное падение, полностью защищающее от урона при падении.
Странствующий торговец
Странствующий торговец больше не продаёт и не покупает обычные предметы.
Теперь он приносит новые предметы, перечисленные выше, а также продаёт золотую морковь, золотые и зачарованные золотые яблоки и головы игроков разных редкостей.
Цена каждого предложения рассчитывается отдельно и случайно изменяется в пределах от 80% до 120% от базовой стоимости.
Мелкие изменения
Формулы нанесения урона снова были переработаны. Значительных изменений баланса нет, но урон способностей теперь должен корректно усиливаться всеми предназначенными для этого характеристиками и эффектами.
Урон от ауры брони Феникса и взрыва при возрождении теперь увеличивается характеристикой урона от навыков.
Исправлена возможная ошибка, из-за которой заряженная пассивная способность Астрального комплекта могла не усилить следующую атаку.
Для большинства предметов добавлены краткие описания, объясняющие их назначение и способы получения.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:tw5h7QqA:wxvTz8mN"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:tw5h7QqA:wxvTz8mN"
}

