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Details
1.2.1
Compatibility
Changes
Changelog (EN)
Added
-
Added the Ender Chest Sorter (EC Sorter) to automatically deposit configured materials from your inventory into the server's Ender Chests using
/ec. -
Configure how many Ender Chests you have (1–9) so the sorter only checks the selected number.
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Assign materials separately to each Ender Chest using an item picker with icons, search, and All Items / Active views.
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Link Ender Chests to share material rules; the sorter prioritizes the earlier configured chest.
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Copy and paste material setups between freely selectable source and destination Ender Chests, with confirmation before replacing destination settings.
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Import and export shareable material preset codes.
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Added an Auto Store button to the inventory, an option to include the hotbar, and configurable sound notifications if materials cannot be fully deposited.
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Added a new unified HUD and settings menu design inspired by EasyLife, including a redesigned module overview and consistent screens for module configuration.
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Added menu accent color selection and menu size adjustment.
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Added improved material and price editors for FarmTimer and Container Value with item icons, search, and All Items / Active tabs.
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Added a price category selection so you can open FarmTimer prices or Container Value prices directly; FarmTimer Block Breaking and Item Pickup price lists remain separate.
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Added Back buttons to supported configuration screens and more consistent navigation between modules.
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Added German and English UI/keybind translations for the new menus.
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Added FarmTimer Together support for shared farming sessions.
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Players can now invite other players and farm together as a group.
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The group leader controls the shared FarmTimer:
- Start
- Pause / Resume
- Stop
- Selected farming list
- Timer duration
-
The leader's configured FarmTimer list is automatically used for all group members.
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Added cross-server FarmTimer synchronization for server networks using the optional FarmTimerTogether server plugin.
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Added notifications when:
- a player accepts an invitation
- a player leaves the group
- a player is removed from the group
- the group is disbanded
-
Group farming sessions are now saved to the FarmTimer history of every participating player.
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Group history entries now include:
- participating players
- items collected by each player
- your own collected items
- total group value
- your own value
- session duration
- FarmTimer mode and selected list
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FarmTimer history entries can now be clicked to open a detailed session view.
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Added a complete item breakdown for normal/custom FarmTimer sessions.
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Group session details show every player together with all items collected by that player.
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History detail screens are scrollable for large farming sessions.
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Added new Furnace Overlay PlotSquared filters:
- only show Furnace Overlays on your own plots
- show Furnace Overlays on plots where you are trusted
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Both Furnace Overlay plot filters can be enabled at the same time.
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With both plot filters disabled, the Furnace Overlay continues to work everywhere as before.
Fixed
- Fixed menu scrolling so the mouse wheel scrolls through submenu content instead of unintentionally changing the menu size or sliders.
- Fixed HUD and settings controls, texts, and sliders extending beyond the highlighted top and bottom menu boundaries.
- Fixed the Ender Chest Sorter menu's position and green border so it aligns with the main module menu.
- Fixed header and footer placement in the main settings menu.
- Hotkey hints now show the currently assigned Minecraft keybinds, including user-customized keys.
- Restored the own plots / trusted plots options in the Furnace configuration menu.
- Fixed missing English keybind labels displaying raw translation keys.
- Fixed FarmTimer item counting when items are added directly to the inventory through Telekinesis.
- Prevented normal pickups and Telekinesis inventory changes from being counted twice.
- Fixed shared FarmTimer sessions not starting correctly in some proxy/server setups.
- Fixed shared timer synchronization between group members.
- Fixed a crash when opening the FarmTimer player management screen.
- Fixed invitation acceptance being rejected because of an overly small plugin-message packet limit.
- Fixed FarmTimerTogether status updates crashing because immutable lists were being sorted.
- Fixed shared FarmTimer start requests silently failing when the leader list contained entries that could not be resolved as normal Minecraft materials.
- Removed automatic FarmTimer command fallbacks on servers without the sync plugin, preventing "Unknown or incomplete command" chat spam.
- Fixed an issue where very large shared FarmTimer start payloads could disconnect the player.
- Improved handling of delayed cross-server FarmTimer updates so completed sessions are not duplicated in history.
- Fixed group FarmTimer sessions not using the same finish sound as normal Solo FarmTimer sessions.
- Fixed missing ActionBar feedback when a shared FarmTimer session is completed or stopped.
- Fixed group FarmTimer resources being displayed before they had actually been collected.
- Group FarmTimer resource rows are now only shown after at least one item has been collected.
- Fixed players remaining in FarmTimer group mode after being removed from a group.
- Fixed the leader remaining in group mode when only one player remains.
- A group containing only one player now automatically behaves like the normal Solo FarmTimer again.
Changed / Improved
- Updated the mod to Minecraft 26.2.
- Updated to Fabric Loader 0.19.3.
- Migrated internal rendering, HUD, camera, inventory interaction and client APIs to the Minecraft 26.2 API.
- Redesigned the main module selection screen, the Ender Chest Sorter, and configuration screens for FarmTimer, Container Value, Furnaces, Quests, QDrive, and other modules with a consistent dark interface and customizable accent color.
- Improved the HUD position and size configuration screens, including navigation, scaling of supported controls, and clearer content boundaries.
- Reorganized Container Value settings into more compact text and background groups.
- Streamlined material and price configuration while keeping existing custom lists and saved price settings.
- Shared FarmTimer counting is now primarily validated and processed server-side when FarmTimerTogether is available.
- Clients can no longer provide their own collected-item counts for shared sessions.
- Improved FarmTimerTogether connection handling for proxy-based Minecraft networks.
- Shared FarmTimer history entries are updated instead of duplicated if the final synchronized item counts arrive shortly after the timer has ended.
- Shared FarmTimer sessions now behave more consistently with normal Solo FarmTimer sessions.
- Furnace Overlay data is no longer requested or displayed on plots blocked by the selected PlotSquared visibility filters.
Changelog (DE)
Neu
-
Enderchest-Sortierer (EC-Sortierer) hinzugefügt. Er lagert konfigurierte Materialien aus dem Inventar automatisch über die
/ec-Befehle des Servers in Enderchests ein. -
Die Anzahl der verwendeten Enderchests ist von 1 bis 9 einstellbar, damit nur die benötigten ECs durchlaufen werden.
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Eigene Materialregeln pro EC mit Item-Icons, Suche und den Ansichten Alle Items / Aktiv.
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ECs verknüpfen: Mehrere Enderchests können dieselben Materialregeln nutzen; die frühere EC wird bevorzugt.
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Setups kopieren und einfügen: Quell- und Ziel-EC frei auswählen und das Überschreiben der Zielregeln bestätigen.
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Material-Presetcodes zum Exportieren, Teilen und Importieren von Itemlisten.
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Material einlagern-Button im Inventar, Option zum Einbeziehen der Hotbar sowie einstellbare Warnsounds, wenn Items nicht vollständig eingelagert werden können.
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Neue, einheitliche HUD- und Menüoberfläche im EasyLife-Stil mit überarbeiteter Modulübersicht und passenden Einstellungsansichten.
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Akzentfarbe und Menügröße können angepasst werden.
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Neue, übersichtliche Material- und Preisverwaltung für FarmTimer und Kistenwert mit Item-Icons, Suche und Alle Items / Aktiv.
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Preislisten-Auswahl: FarmTimer- und Kistenwert-Preise sind direkt auswählbar; die FarmTimer-Preislisten für Block-Abbau und Item-Pickup bleiben getrennt.
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Zurück-Buttons und einheitlichere Navigation in den unterstützten Untermenüs.
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Neue deutsche und englische Übersetzungen für Menüs und Tastenbelegung.
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Unterstützung für FarmTimer Together hinzugefügt.
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Spieler können jetzt andere Spieler einladen und gemeinsam in einer Gruppe farmen.
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Der Gruppenleiter steuert den gemeinsamen FarmTimer:
- Start
- Pause / Weiter
- Stop
- ausgewählte Farmliste
- Timer-Dauer
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Die eingestellte FarmTimer-Liste des Leaders wird automatisch für alle Gruppenmitglieder übernommen.
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Serverübergreifende FarmTimer-Synchronisierung für Servernetzwerke über das optionale FarmTimerTogether Server-Plugin hinzugefügt.
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Neue Benachrichtigungen, wenn:
- ein Spieler eine Einladung annimmt
- ein Spieler die Gruppe verlässt
- ein Spieler aus der Gruppe entfernt wird
- die Gruppe aufgelöst wird
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Gemeinsame FarmTimer-Runden werden jetzt bei jedem Teilnehmer in der Farmhistorie gespeichert.
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Gruppen-Historieneinträge enthalten jetzt:
- alle teilnehmenden Spieler
- gesammelte Items pro Spieler
- deine eigenen gesammelten Items
- Gesamtwert der Gruppe
- deinen eigenen Wert
- Dauer der Runde
- FarmTimer-Modus und verwendete Liste
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Einträge in der FarmTimer-Historie können jetzt angeklickt werden.
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Neue Detailansicht mit vollständiger Item-Auflistung für normale und Custom-FarmTimer-Runden.
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Bei Gruppenrunden wird für jeden Spieler angezeigt, welche Items und Mengen dieser gesammelt hat.
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Die neue Historien-Detailansicht ist bei großen Farmrunden scrollbar.
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Neue PlotSquared-Filter für das Ofenoverlay:
- Ofenoverlay nur auf eigenen Plots anzeigen
- Ofenoverlay auf Plots anzeigen, auf denen man getrustet ist
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Beide Plot-Filter können gleichzeitig aktiviert werden.
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Sind beide Filter deaktiviert, funktioniert das Ofenoverlay wie bisher überall.
Fixes
- Das Mausrad scrollt in Untermenüs wieder durch die Inhalte, statt versehentlich die Menügröße oder Regler zu verändern.
- Texte, Regler und Schaltflächen, die über die oberen oder unteren grünen Menübegrenzungen hinausragten, korrigiert.
- Position und grünen Rahmen des EC-Sortierer-Menüs an die Hauptübersicht angepasst.
- Position der Überschrift sowie der Status- und Hotkey-Hinweise im Hauptmenü korrigiert.
- Hotkey-Hinweise zeigen jetzt die aktuell eingestellten Minecraft-Tasten an, auch wenn Spieler diese selbst geändert haben.
- Die Optionen „Nur eigene Plots“ und „Vertraute Plots“ wieder im Ofenmenü ergänzt.
- Fehlende englische Übersetzungen in der Tastenbelegung behoben, damit keine rohen Übersetzungsschlüssel angezeigt werden.
- FarmTimer-Zählung bei Telekinese korrigiert, wenn Items direkt ins Inventar gelegt werden.
- Doppelzählungen zwischen normalen Item-Pickups und Telekinese-Inventaränderungen verhindert.
- Fehler behoben, durch den gemeinsame FarmTimer-Runden in bestimmten Proxy-/Server-Konfigurationen nicht gestartet wurden.
- Synchronisierung des gemeinsamen Countdowns zwischen Gruppenmitgliedern korrigiert.
- Crash beim Öffnen von Spieler verwalten / einladen behoben.
- Fehler behoben, durch den Einladungen wegen eines zu kleinen Plugin-Message-Limits nicht angenommen werden konnten.
- Absturz der FarmTimerTogether-Statusübertragung durch das Sortieren unveränderlicher Listen behoben.
- Gruppenstart verbessert, wenn einzelne Einträge der Leader-Liste nicht als normale Minecraft-Materialien erkannt werden.
- Automatische
/farmtimer-Fallback-Befehle auf Servern ohne Sync-Plugin entfernt, damit keine „Unbekannter oder unvollständiger Befehl“-Meldungen mehr erscheinen. - Fehler behoben, durch den sehr große Gruppen-Startpakete einen Disconnect verursachen konnten.
- Verarbeitung verspäteter serverübergreifender Zählwerte verbessert, damit Historieneinträge nicht doppelt erstellt werden.
- Fehlenden Abschluss-Sound bei gemeinsamen FarmTimer-Runden behoben.
- Fehlende ActionBar-Rückmeldung beim Beenden oder Stoppen einer Gruppenrunde behoben.
- Fehler behoben, durch den Ressourcen im Gruppen-FarmTimer bereits mit Menge
0angezeigt wurden. - Ressourcen erscheinen im Gruppen-FarmTimer jetzt erst, nachdem mindestens ein Item gesammelt wurde.
- Spieler bleiben nach dem Entfernen aus einer FarmTimer-Gruppe nicht mehr fälschlich im Gruppenmodus.
- Der Leader bleibt nicht mehr im Gruppenmodus, wenn nur noch ein Spieler in der Gruppe vorhanden ist.
- Gruppen mit nur einem Spieler verhalten sich automatisch wieder wie der normale Solo-FarmTimer.
Änderungen / Verbesserungen
- Mod auf Minecraft 26.2 aktualisiert.
- Fabric Loader 0.19.3 unterstützt.
- Rendering-, HUD-, Kamera-, Inventar- und weitere Client-APIs auf die neuen Minecraft-26.2-Strukturen angepasst.
- Modulübersicht, EC-Sortierer und Einstellungsmenüs für FarmTimer, Kistenwert, Öfen, Quests, QDrive und weitere Module optisch vereinheitlicht: dunkles Design, passende Akzentfarbe und übersichtliche Bedienelemente.
- HUD-Einstellungen für Position und Größe überarbeitet, inklusive besserer Navigation, Skalierung unterstützter Bedienelemente und klarer Inhaltsbegrenzungen.
- Das Kistenwert-Menü übersichtlicher in Bereiche für Text und Hintergrund gegliedert.
- Material- und Preislisten-Bearbeitung vereinfacht, ohne vorhandene Custom-Listen oder gespeicherte Preise zu ersetzen.
- Gemeinsame FarmTimer-Runden werden mit FarmTimerTogether weitgehend serverseitig validiert und gezählt.
- Der Client kann bei Gruppenrunden keine eigenen Item-Mengen an den Server übertragen.
- Verbindung und Synchronisierung in Proxy-Netzwerken verbessert.
- Kommen nach dem Beenden einer Gruppenrunde noch letzte gültige Synchronisierungsdaten an, wird der bestehende Historieneintrag aktualisiert statt doppelt angelegt.
- Gruppen-FarmTimer verhalten sich jetzt bei Anzeige, Sound und Rückmeldungen konsistenter wie normale Solo-FarmTimer.
- Auf Plots, die durch die ausgewählten PlotSquared-Filter ausgeschlossen sind, werden keine Ofenoverlay-Daten mehr angezeigt oder neu angefragt.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:IihxqVAh:wMCG02iS"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:IihxqVAh:wMCG02iS"
}

