Tags
Creators
Details
Licensed LGPL-3.0-or-later
Published 2 months ago
Updated 4 days ago
All versions
1.3.0
Release
Dragon Care - 1.3.0 - 1.21.1v4 days ago 327
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.21.1
Platform
NeoForge
Supported environments
Client and server
Changes
English Changelog
DragonCare 1.3.0 — NeoForge 1.21.1
New Features
- Added progressive wound overlays for Fire, Ice, and Lightning Dragons.
- Added 96 wound stages across three health ranges: light wounds at 100–66% HP, medium wounds at 66–33% HP, and severe wounds at 33–0% HP.
- Wounds gradually appear when health is lost and disappear when the dragon is healed.
- Added wound support for Stage 1 dragons and fresh dragon corpses. Wounds disappear after the dragon becomes skeletal.
- Added experimental animation handling to keep sitting dragons stable during roars and other action animations.
Debug Commands
/dragonwounds set <0–100>— previews a selected wound level./dragonwounds animate— previews all wound stages at 1% per second./dragonwounds reset— restores health-based wound rendering./dragonanimdebug watchand/dragonanimdebug stop— monitor dragon animation and AI states.- Debug commands are available only to Creative players and operators and do not modify dragon health.
Dragon Fruit
- Fixed Dragon Fruit stems dropping multiple seeds when broken.
- Stems now drop no more than one seed, with a 1% chance to drop nothing.
- Fortune no longer duplicates Dragon Fruit Seeds.
- Added support for compatible modded soil through the
dragoncare:dragon_fruit_growable_onblock tag.
Dragon AI
- Prevented DragonCare AI goals from moving dragons ordered to sit.
- Improved baby-following, parent-protection, ash-avoidance, fleeing, and food-tempting behavior.
- Reduced navigation and animation conflicts for sitting, sleeping, dead, and immobilized dragons.
- Prevented sleep cooldown logic from unnecessarily affecting tamed dragons.
Orphan Dragons
- Significantly reduced abandoned baby dragon spawn frequency to approximately vanilla pink sheep rarity.
- Spawn chance is now calculated per world instead of per player.
- Orphans now spawn only in the Overworld and only in chunks inhabited for less than one minute.
- Previously explored or repeatedly loaded chunks remain ineligible.
World Generation And Fixes
- Restricted DragonCare structures to the Overworld.
- Fixed structures appearing in the Nether, End, and modded dimensions.
- Compatible modded Overworld biomes remain supported.
- Fixed the Ruined Dragon Forge spawn multiplier.
- Improved world-generation queue and cache cleanup.
- Limited ash scanning to valid world height.
- Optimized Hunter Diary tracking, diagnostic logging, networking, and Gradle builds.
- Updated English and Russian localization.
Русский список изменений
DragonCare 1.3.0 — NeoForge 1.21.1
Новые возможности
- Добавлены постепенно проявляющиеся раны для огненных, ледяных и грозовых драконов.
- Добавлено 96 стадий ран в трёх диапазонах здоровья: лёгкие раны при 100–66% HP, средние при 66–33% HP и тяжёлые при 33–0% HP.
- Раны постепенно проявляются при получении урона и исчезают при лечении.
- Добавлена поддержка ран у драконов первой стадии роста и свежих трупов. После превращения в скелет раны исчезают.
- Добавлена экспериментальная обработка анимаций, сохраняющая сидячую позу во время рыка и других действий.
Команды отладки
/dragonwounds set <0–100>— показывает выбранный уровень ран./dragonwounds animate— проигрывает все стадии ран со скоростью 1% в секунду./dragonwounds reset— возвращает отображение ран по настоящему здоровью./dragonanimdebug watchи/dragonanimdebug stop— диагностика анимаций и состояний ИИ.- Команды доступны только операторам и игрокам в творческом режиме и не изменяют здоровье дракона.
Драконий фрукт
- Исправлен дюп семян при разрушении стебля.
- Теперь выпадает не более одного семени, с шансом 1% не выпадает ничего.
- Fortune больше не увеличивает количество семян.
- Добавлена поддержка модовой почвы через тег
dragoncare:dragon_fruit_growable_on.
ИИ драконов
- ИИ DragonCare больше не пытается перемещать драконов, которым приказано сидеть.
- Улучшено следование детёнышей, защита потомства, избегание пепла, бегство и приманивание едой.
- Уменьшены конфликты навигации и анимаций у сидящих, спящих и обездвиженных драконов.
- Таймер предотвращения сна больше не мешает прирученным драконам без необходимости.
Брошенные драконы
- Частота появления брошенных детёнышей снижена примерно до редкости ванильной розовой овцы.
- Шанс теперь рассчитывается один раз для мира, а не отдельно для каждого игрока.
- Детёныши появляются только в Верхнем мире и только в чанках, заселённых менее одной минуты.
- Ранее исследованные и повторно загруженные чанки остаются недоступными для спавна.
Генерация мира и исправления
- Постройки DragonCare теперь генерируются только в Верхнем мире.
- Исправлено появление построек в Незере, Энде и модовых измерениях.
- Совместимые модовые биомы Верхнего мира продолжают поддерживаться.
- Исправлен множитель шанса Разрушенной драконьей кузницы.
- Улучшена очистка очередей и кэшей генерации мира.
- Сканирование пепла ограничено допустимой высотой мира.
- Оптимизированы дневники охотников, диагностические логи, сеть и сборка Gradle.
- Обновлена английская и русская локализация.
Optional dependencies
Any compatible version
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:Hlm7REws:4ksnaH5y"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:Hlm7REws:4ksnaH5y"
}

