Compatibility
Minecraft: Java Edition
Platforms
Supported environments
Links
Creators
Details
BetterCopperGolem
Русский
Маленький мод с изменениями ИИ медных големов
Простые изменения ИИ, вроде запоминания последнего перенесённого предмета и сортировки мешков и шалкеровые ящики
Пчелилку увеличели ОЗУ
типа пчел, а не пчела

Медные големы теперь помнят последний перенесённый предмет и будут предпочитать продолжать носить тот же тип предметов. А также они перестанут перепроверять сундуки, если несут предмет того же типа, что и до этого.
Улучшенная сортировка мешков и шалкеровых ящиков

Големы теперь сортируют не крашенные мешки в сундуки, если в них уже находмтся мешок, содержащий такие же предметы, что и сортируемый. Покрашенные же мешки будут сортироваться по цвету, так что будте винмательны с этим. С шалкеровыми ящиками та же исторя!
Прочее и конфигурация
Прочекайте конфигурацию с Mod Menu, там полвно крутых ништячков
English
A small mods that tweaks vanilla golem AI
Simple AI improvements like remembering the last moved stack and bundle+shulker sorting
Expanded lil fella's RAM

Copper golems can now remeber the item stack they moved last and will prioritise moving items of the same type. Not only that but they will stop double-checking chests as long as they are carrying the same item type.
Improved bundle and shulker box sorting

Golems will now place undyed bundles into the chest only if there already is a bundle that contains at least all of the same items the bundle in golem's hands. If you dye the bundle it will instead be sorted by it's color so keep that in mind. All of that also goes for shulker boxes!
Extras and Configuration
Checkout the config in Mod Menu! There are some cool off-by-default features in config that you can turn on to make your golems even more useful! Also stuff like golem carry capacity and maximum ammount of chests golems visit can be tweaked there (I have left these unlimited so you can have fun but if you set it to something stupid and it eats your world, I am NOT responsible).
TODO
- Move "last_item_stack" tag into memories
- MAYBE make a custom MoveItemsTask class
tho it might cause compatability issues so maybe no



