All versions
1.9
Release
K3d Visuals (PvP Visual) 1.92 weeks ago 1,697
Uploaded by
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.21.4
Platform
Fabric
Supported environments
Client-side
Changes

EN:
Changed:
- [/] Ambience — added a Sky Shader with 4 modes and a flexible customization system.
- [/] Ambience — reworked the custom fog system: fixed functionality issues; added fog start and end distance settings.
- [/] Damage Particles — added: particle size setting; display modes: Damage Only, Heal Only, and Combined; fixed an issue that could cause crashes on some servers.
- [/] Kill Effect — added new effects: Soul; Shards.
- [/] Kill Effect — removed outdated effects. Only Firework, Soul, and Shards remain.
- [/] SkeletonESP — fixed crashes and added advanced customization.
- [/] Footsteps — reworked the footprint rendering logic.
- [/] WayPoints — optimized long-distance rendering and added support for multiple waypoints simultaneously.
- [/] TargetHUD — added new modes: New and Test.
- [/] Zoom — added smooth zooming.
- [/] Zoom — added the ability to adjust zoom using the mouse wheel.
- [/] Optimization — fixed players disappearing when "Don't Render Mobs Through Walls" was enabled.
- [/] Better Minecraft — fixed the camera animation in F5 mode.
Added:
- [+] New CS ClickGUI — a completely redesigned client interface.
- [+] IRC — built-in chat between client users.
- [+] Cloud Config — cloud-based configuration saving and loading.
- [+] Custom F5 — customizable camera distance in second- and third-person view.
- [+] Custom Player — allows applying custom shaders to players.
- [+] Angel Totem — new visual elements: wings and a halo.
- [+] Player Tracker — displays other players' item usage in chat.
- [+] Saturation — visual settings for world saturation, brightness, and contrast. [+] Shader Hand — beautiful hand shaders with 3 operating modes.
RU:
Изменено:
- [/] Ambience — добавлен Sky Shader с 4 режимами и гибкой системой настройки.
- [/] Ambience — переработана система пользовательского тумана: исправлена работа; добавлены настройки начала и конца тумана.
- [/] Damage Particles — добавлены: настройка размера частиц; режимы отображения: Только урон, Только лечение и Комбинированный; исправлена проблема, которая могла приводить к блокировкам на некоторых серверах.
- [/] Kill Effect — добавлены новые эффекты: Душа; Осколки.
- [/] Kill Effect — удалены устаревшие эффекты. Оставлены только Фейерверк, Душа и Осколки.
- [/] SkeletonESP — исправлен краш и добавлена расширенная кастомизация.
- [/] Footsteps — переработана логика появления следов.
- [/] WayPoints — оптимизирован рендеринг на больших дистанциях и добавлена поддержка нескольких меток одновременно.
- [/] TargetHUD — добавлены новые режимы New и Test.
- [/] Zoom — добавлена плавность масштабирования.
- [/] Zoom — добавлена возможность изменять приближение колесиком мыши.
- [/] Optimization — исправлено исчезновение игроков при включенной функции Don't Render Mobs Through Walls.
- [/] Better Minecraft — исправлена анимация камеры в режиме F5.
Добавлено:
- [+] New CS ClickGUI — полностью новый интерфейс клиента.
- [+] IRC — встроенный чат между пользователями клиента.
- [+] Cloud Config — облачное сохранение и загрузка конфигураций.
- [+] Custom F5 — настройка расстояния камеры в режиме второго и третьего лица.
- [+] Custom Player — возможность применять пользовательские шейдеры к игрокам.
- [+] Angel Totem — новые визуальные элементы: крылья и нимб.
- [+] Player Tracker — отображение в чате использования предметов другими игроками.
- [+] Saturation — визуальная настройка насыщенности, яркости и контрастности мира.
- [+] Shader Hand — красивые шейдеры для рук с 3 режимами работы
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:IDVoMzKW:6POfeRSS"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:IDVoMzKW:6POfeRSS"
}

