1.7
Compatibility
Changes
Here is the English translation of the changelog:
EN:
Changed:
- [/] Target ESP — completely redesigned the module. Improved visual effects, animations, and target display quality.
- [/] AutoFix — rewritten internal logic, increasing stability and execution speed.
- [/] ShulkerView — redesigned the shulker box content display interface, fixing identified bugs.
- [/] RWHelper — carried out a major system overhaul: • significantly increased cooldown display accuracy; • added display for areas where item usage is allowed; • improved stability and overall module efficiency.
Added:
- [+] Better Minecraft — a new visual module designed to enhance the overall gaming experience.
- [+] Damage Particles — displays particles for damage dealt.
- [+] Kill Sounds — sound effects upon killing players.
- [+] Kill Effect — visual effects after eliminating an opponent.
- [+] Inventory Profiles (.inv) — an intelligent system for saving, restoring, and automatically organizing inventory.
Available Commands:
- • .inv save (name) Creates an inventory profile and saves the exact placement of all items.
- • .inv load (name) Automatically restores the saved profile and places items into their designated slots.
- • .inv load (name) search Independently analyzes chest contents, finds the necessary resources, and assembles the saved profile without player intervention. Only works within your region (RG).
- • .inv see (name) Displays the contents of the selected profile.
- • .inv clear Deletes all saved profiles.
Inventory Profiles Features:
- • Full preservation of inventory structure.
- • Automatic sorting of items into slots.
- • Automatic search for missing resources.
- • Quick switching between different gear sets.
- • Significant reduction in preparation time for PvP, farming, and daily gameplay.
- • Ability to fully restore a pre-configured inventory in just a few actions.
Optimization:
- [/] Performed additional optimization of the client's internal systems.
- [/] Improved the performance of several visual and utility modules.
- [/] Fixed identified bugs and minor glitches.
- [/] Enhanced overall client stability.
RU:
Изменено:
- [/] Target ESP — полностью переработан модуль. Улучшены визуальные эффекты, анимации и качество отображения цели.
- [/] AutoFix — переписана внутренняя логика работы, повышена стабильность и скорость выполнения.
- [/] ShulkerView — переработан интерфейс отображения содержимого шалкеров, исправлены найденные ошибки.
- [/] RWHelper — проведена масштабная переработка системы: • значительно повышена точность отображения кулдаунов; • добавлено отображение областей, в которых разрешено использование предметов; • улучшена стабильность и общая эффективность работы модуля.
Добавлено:
- [+] Better Minecraft — новый визуальный модуль для улучшения общего игрового восприятия.
- [+] Damage Particles — отображение частиц нанесенного урона.
- [+] Kill Sounds — звуковые эффекты при убийстве игроков.
- [+] Kill Effect — визуальные эффекты после устранения противника.
- [+] Inventory Profiles (.inv) — интеллектуальная система сохранения, восстановления и автоматической комплектации инвентаря.
Доступные команды:
- • .inv save (name) Создает профиль инвентаря и сохраняет точное расположение всех предметов.
- • .inv load (name) Автоматически восстанавливает сохраненный профиль и раскладывает предметы по нужным слотам.
- • .inv load (name) search Самостоятельно анализирует содержимое сундуков, находит необходимые ресурсы и собирает сохраненный профиль без участия игрока. Работает только в пределах вашего региона (RG).
- • .inv see (name) Отображает содержимое выбранного профиля.
- • .inv clear Удаляет все сохраненные профили.
Особенности Inventory Profiles:
- • Полное сохранение структуры инвентаря.
- • Автоматическая сортировка предметов по слотам.
- • Автоматический поиск недостающих ресурсов.
- • Быстрое переключение между различными наборами экипировки.
- • Существенное сокращение времени на подготовку к PvP, фарму и повседневной игре.
- • Возможность полностью восстановить заранее подготовленный инвентарь в несколько действий.
Оптимизация:
- [/] Проведена дополнительная оптимизация внутренних систем клиента.
- [/] Улучшена производительность ряда визуальных и вспомогательных модулей.
- [/] Исправлены найденные ошибки и мелкие недочеты.
- [/] Повышена общая стабильность работы клиента.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:IDVoMzKW:nPDUMzRj"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:IDVoMzKW:nPDUMzRj"
}

