1.0.1
Compatibility
Required content
Changes

1.0.1 · Камера и наездники
Собери сцену, посади персонажей на транспорт и сними готовый кадр прямо в Minecraft. В этом обновлении — отдельный режим камеры, сохранённые ракурсы, прозрачные снимки и посадка NPC на ездовых мобов, в лодки и вагонетки.

Камера: выбери ракурс и сними кадр
Кнопка камеры находится внизу редактора, рядом с отменой и повтором. В полёте скрыты руки, обычный интерфейс и твой игрок. Скорость меняется колесом с шагом 0,1 или в настройках. Боковые панели можно убрать по отдельности, чтобы они не закрывали сцену.
Пример: поставь NPC у нужного блока, нажми «По центру блока», включи сетку третей и сохрани ракурс. Вернуться к нему можно позже — именованные ракурсы хранятся отдельно для каждого мира.

Скрывай блоки, небо, облака, погоду, частицы, других мобов, лежащие предметы, рамки и предметы в них по отдельности. Каталог скрытых блоков содержит игровые иконки и названия; поиск работает на языке Minecraft и по ID. Фильтры меняют только изображение, объекты в мире остаются на месте.

По умолчанию кадр создаётся в 2560 × 1440, даже на мониторе меньшего разрешения. Можно задать свой размер. Снимок сохраняется в PNG без потерь, без интерфейса и сетки, без размытия и растягивания готовой картинки. Режим «Только персонажи · PNG» отключает фон для прозрачного изображения. После обработки выбери папку и имя файла.
| Действие в камере | Управление |
|---|---|
| Полёт / выше / ниже | WASD / Пробел / Shift |
| Замедлить движение | Ctrl |
| Переключить курсор и свободный обзор | Tab |
| Временно осмотреться с курсором | Удерживать ЛКМ на свободном месте |
| Скорость в свободном обзоре | Колесо, ±0,1 |
| Снять чистый кадр | F2 |

Наездники: персонаж и транспорт как одна сцена
Лодки, плоты и все виды вагонеток находятся в обычном выборе модели NPC. Там же выбираются ездовые мобы, включая наутилуса, зомби-наутилуса, верблюда-кадавра и счастливого гаста из Minecraft 26.3. В каталоге есть и грузовые варианты транспорта; посадка доступна только там, где Minecraft предусматривает пассажирские места.

- Выбери NPC и подходящий транспорт через Ctrl + клик.
- Открой меню ПКМ и нажми «Посадить». При одной подходящей модели транспорта цель определяется из выделения; ПКМ по самому транспорту задаёт её явно.
- Чтобы снять пассажира, выбери его и нажми «Высадить».
Поворачивай пассажира отдельно — транспорт останется на месте. Перемещение и поворот транспорта переносят пассажиров вместе с ним, сохраняя их относительное направление. Несколько NPC можно посадить одной группой, если хватает мест. Посадка поддерживает отмену, повтор и сохранение мира вместе с экипировкой персонажей.
Пример: посади лучника на лошадь, а двух персонажей — в лодку. Разверни транспорт для общего кадра, затем поверни голову или тело каждого пассажира к нужной цели.


Ещё в обновлении
- Инструмент редактора теперь называется «Пульт сцены» и получил собственную текстуру 16 × 16. Старый технический ID сохранён, поэтому предметы в существующих мирах продолжат работать.
- Исправлены высота посадки и начальное направление пассажира.
- Исправлено появление «Посадить» при выделении игрока и наутилуса: действие больше не зависит от предыдущего ПКМ по другой цели.
- Новые элементы интерфейса переведены на русский, английский, немецкий, французский и испанский.
Minecraft 26.3 · Fabric · Java 25+. Требуется Fabric API. Установи мод на клиент и сервер; редактирование доступно в творческом режиме.
English translation
1.0.1 · Camera & Riders
Build a scene, seat your characters on mounts and vehicles, then capture the result directly in Minecraft. This update adds a dedicated camera mode, saved views, transparent captures and NPC passengers on rideable mobs, boats and minecarts.

Camera: compose and capture
Open the camera using the button beside undo and redo at the bottom of the editor. Your hands, regular HUD and player are hidden during flight. Adjust speed with the wheel in 0.1 steps or enter it in the settings. Hide either side panel independently to keep the scene visible.
Example: place an NPC near a block, use Center on block, enable a rule-of-thirds grid and save the view. Named views belong to their own world, so you can return to the same composition later.

Control the visibility of blocks, sky, clouds, weather, particles, other mobs, dropped items, frames and frame contents separately. The hidden-block catalog includes native icons and names, with search in your Minecraft language or by registry ID. These filters affect rendering only; the objects remain in the world.

The default capture is 2560 × 1440, including on smaller monitors. Custom dimensions are supported. Captures use lossless PNG, with no interface or grid and no blur or resizing of the finished image. Characters only · PNG removes the background for a transparent image. Choose the folder and filename after processing.
| Camera action | Controls |
|---|---|
| Fly / up / down | WASD / Space / Shift |
| Slow movement | Ctrl |
| Switch cursor and free look | Tab |
| Temporarily look around with the cursor active | Hold LMB over empty space |
| Adjust speed in free look | Wheel, ±0.1 |
| Capture a clean frame | F2 |

Riders: characters, mounts and vehicles
Boats, rafts and all minecart variants are part of the regular NPC model catalog. Rideable mobs are available there too, including the Nautilus, Zombie Nautilus, Camel Husk and Happy Ghast in Minecraft 26.3. Cargo variants are included as models; passengers are accepted only by models with native passenger seats.

- Select the NPC and a compatible mount or vehicle using Ctrl + click.
- Open the right-click menu and choose Seat NPC. A single compatible vehicle is inferred from the selection; right-clicking a vehicle explicitly chooses it as the destination.
- Select the passenger and choose Dismount to remove it.
Rotate a passenger independently without turning the vehicle. Moving or rotating the vehicle carries its passengers while preserving their relative direction. Seat a group together when enough seats are available. Riding supports undo, redo and world saving, including each character's equipment.
Example: put an archer on a horse and two characters in a boat. Turn the vehicles for the group shot, then adjust each passenger's head or body toward the subject.


Also included
- The editor tool is now named Scene Remote, with a new 16 × 16 texture. Its technical item ID is unchanged, preserving items in existing worlds.
- Corrected passenger seat height and initial facing direction.
- Fixed Seat NPC availability when selecting a player and a Nautilus. It no longer depends on an earlier right-click target.
- New controls are localized in English, Russian, German, French and Spanish.
Minecraft 26.3 · Fabric · Java 25+. Fabric API is required. Install the mod on both client and server. Editing requires Creative mode.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:uL1QWdR7:Qlfa3qb5"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:uL1QWdR7:Qlfa3qb5"
}

