All versions
1.0.0
Release
KastNPC 1.0.06 months ago 15
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.21.4
Platform
Fabric
Supported environments
Client and server
Changes
✨ Добавлено:
- Система голограмм через команду
/holo /holo new <id>— создание голограммы в текущем мире/holo new <id> <текст>— создание голограммы сразу с текстом- Поддержка нескольких строк через разделитель
| /holo copy <id>— копирование голограммы на позицию игрока/holo copy <id> <new_id>— копирование с указанным новым ID- Список голограмм через
/holoс кликабельным чатом - Редактор голограммы в чате:
[x]удалить строку⬆️⬇️стрелки вверх/вниз для перемещения строк- клик по строке для редактирования
[+]добавить строку
- Страницы в редакторе, если строк больше 10
- Настройка высоты голограммы:
- ЛКМ +0.01, ПКМ -0.01
- Shift + ЛКМ +1.0, Shift + ПКМ -1.0
- Поддержка цветов:
&a,&#ff55aa,#ff55aa,rgb(255,85,170)
- Голограммы хранятся отдельно для каждого мира
- Отдельная папка/код под голограммы внутри мода
- Отображение элитр на NPC/игрок-модели
🛠️ Пофиксено:
- Исправлена поза элитр на NPC: крылья больше не выглядят как плоская доска, углы берутся из ванильного ElytraFlightController
🇬🇧 Changelog (EN)
✨ Added:
- Hologram system via
/holocommand /holo new <id>— create a hologram in the current world/holo new <id> <text>— create a hologram with text immediately- Support for multiple lines using
|separator /holo copy <id>— copy hologram to player’s position/holo copy <id> <new_id>— copy with a new specified ID- Hologram list via
/holowith clickable chat - Hologram editor in chat:
[x]delete a line⬆️⬇️move lines up/down- click a line to edit
[+]add a line
- Pages in editor if lines exceed 10
- Adjust hologram height:
- LMB +0.01, RMB -0.01
- Shift + LMB +1.0, Shift + RMB -1.0
- Support for colors:
&a,&#ff55aa,#ff55aa,rgb(255,85,170)
- Holograms stored separately per world
- Separate folder/code for holograms inside the mod
- Elytra display on NPC/player models
🛠️ Fixed:
- Fixed Elytra pose on NPC: wings no longer look flat, angles are taken from vanilla ElytraFlightController
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:uL1QWdR7:e6c4BGf3"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:uL1QWdR7:e6c4BGf3"
}

