Links
Tags
Creators
Details
Licensed MIT
Published 2 years ago
Updated 2 weeks ago
All versions
0.0.3
Release
LCMC 0.0.32 months ago 83
Uploaded by
Compatibility
Minecraft: Java Edition
26.1.2
Platform
NeoForge
Supported environments
Client and server
Changes
ENG v 0.0.3
Added:
- O-06-20, his weapon (without an ability), armor (currently without a gift, item, or ability)
- O-02-62, his weapon, armor (currently without a gift, item, or ability)
- A well for extracting cogito
- A laboratory for creating injectable cogito
- Weapon requirements; if not met, the weapon will not be unpacked.
- Armor requirements; if not met, the armor will be removed.
- New tabs in the Creative menu
- More Human-like Creatures for cogito (+Witch, Vindicator, Wandering Merchant)
- Achievements—these can be used to track your progress in the mod.
- “Movement Control” debug item
Fixed:
- Opening other UI elements while the game is running no longer causes it to crash.
- Indestructibility is now applied to the chestplate as well
- You can no longer use the extractor with negative HP
- Armor is now purchased at the correct price, rather than the price of a weapon
- Walking animation for the Child of the Galaxy
- The weapon name “Our Galaxy” in English
- The name “Ppextr” is now “Portable Enkephalin Extractor” in English
- Spaces between “Medium” and “Speed” for weapons in Russian and English.
Changed:
- Cogito crafting is no longer available; they are now produced in the lab
- Weapons are now only packed when another one is picked up
- Transformation from using a cogito is now instantaneous
- Texture of the test item (preparation for 1.21 Neoforge support)
RU v 0.0.3
Добавлено:
- O-06-20, его оружие (без способности), броня (пока что без дара, предмета, способности)
- O-02-62, его оружие, броня (пока что без дара, предмета, способности)
- Колодец для извлечения когито
- Лаборатория для создания вводимого когито
- Требования к оружию, Если они не выполнены, оружие не распакуется.
- Требования к броне, Если они не выполнены, броня снимается.
- Новые вкладки в креативе
- Больше Человечных Существ для когито (+Ведьма, Виндикатор, Странствующий торговец)
- Достижения, по ним можно ориентироваться в прогрессии мода.
- Предмет отладки "Контроль движения"
Исправлено:
- Открытие других ГУИ при работе больше не крашит игру.
- Неразрушимость даётся и на нагрудник
- с отрицательным хп больше нельзя воспользоваться экстрактором
- Броня теперь покупается по правильной стоимости, а не по стоимости оружия
- Анимация ходьбы дитя галактики
- Название Our Galaxy оружия на английском
- Название Ppextr теперь Portable Enkephalin Extractor на английском
- Пробелы между "Средняя" и "Скорость"у оружий на русском и английском.
Изменено:
- Крафтов когито больше нет, теперь они производятся в лаборатории
- Теперь оружие запаковывается только тогда, когда берётся другое
- Превращение от введения когито теперь моментально
- Текстура тестового предмета (подготовка к поддержке 1.21 neoforge)
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:E2utjuir:xKVnwLfd"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:E2utjuir:xKVnwLfd"
}

