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0.7.0
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Changes
LeagueWay 0.7.0 : Beta - UI/UX Overhaul, Structures & Halloween Event
✨ An Update Focused on Improving the LeagueWay Experience!
This update primarily focuses on improving interfaces, usability, and overall gameplay comfort. It also aims to fix the remaining bugs and highlight the systems already available on LeagueWay, making them easier to discover and enjoy!
What's included? Redesigned menus, smoother navigation, important bug fixes, new quests, and several improvements to existing features. 🎉
🐛 Bug Fixes & Optimizations
- Fixed quests and missions that stopped working after the latest Cobblemon Academy 2.0 update.
- Fixed issues related to Trainers.
- Fixed pet flickering issues.
- Improved pet gaze direction and fixed several animation issues.
- General LeagueWay optimizations.
- Improved the Safari interface and rebalanced the list of available Pokémon.
- Rebalanced instrument and key drop rates.
📜 Quests & Progression
- Restored the LeagueWay introduction quest to help players discover and learn their way around the server.
- Added the Vapouuuu, Enginer Chip & Smurf Tower quests!
- Complete rework of the /leagueway tutorial.
- Added a notification when a Pass reward is available to claim.
- Added Ranked Academy Masteries.
⚔️ LeagueWay Interfaces & Features
- Improved the interface and added management tools for LeagueWay (/leagueway gui).
- Improved the Cobblemon PC with multi-selection and the ability to select an entire box.
- Added a customization menu with notifications.
- Added a centralized menu for easier access to Academy features and menus.
- Major menu overhaul and interface unification to simplify navigation and make LeagueWay easier to use.
- Improved the overall accessibility of existing systems.
🎵 Music, Sounds & Visual Effects
- Added music playlists for the Head Event and Safari Event.
- Added a sound effect for the PokeQuiz timer.
- Added new particles.
- Added Battle Intro animations to dressings.
- Added a new crate dedicated to Particles & Battle Intros.
💰 Rank Pricing & Compensation
- Rank prices have been adjusted downwards to better reflect the server's current economy and maintain a fairer balance.
- Compensation has been granted to affected players following these price adjustments.
🏰 LeagueWay Structures — Public Beta Now Open!
-
The LeagueWay Structures System is moving from Closed Beta to Open Beta!
-
Create and share your own experiences! With the Structures System, players can now design and share their own adventures by building unique locations, placing NPCs, creating dialogue, writing stories, and using World Objects.
-
Unleash your creativity or explore what other players have created! From arenas and battle towers to full-fledged adventure scenarios, discover Cobblemon Academy 2.0 in an entirely new way!
-
🏯 First featured structure: Smurf Tower! Take on the challenge of this battle tower, face its challengers, and try to dethrone its master!
🎃 Special Event
- The LeagueWay Halloween Event is here! 🎃
💙 What's Next?
This update marks another major step forward in LeagueWay's evolution. Our goal is to deliver a smoother, more intuitive, and more enjoyable experience while bringing greater visibility to the features and systems already available on LeagueWay.
Thank you all for your continued support and loyalty!
Enjoy the game, and see you soon on LeagueWay! 🚀
LeagueWay 0.7.0 : Beta - Refonte de l’UI/UX, Structures & Halloween Event
✨ Une mise à jour dédiée à l'expérience LeagueWay !
Cette mise à jour est avant tout axée sur l'amélioration des interfaces, de l'ergonomie et du confort de jeu. Elle vise également à corriger les derniers bugs rencontrés et à mieux mettre en avant les systèmes déjà présents sur LeagueWay, afin de vous permettre d'en profiter pleinement !
Au programme : des menus retravaillés, une navigation plus intuitive, des corrections importantes, de nouvelles quêtes et plusieurs améliorations de fonctionnalités existantes. 🎉
🐛 Corrections & optimisations
- Correction des quêtes et missions qui ne fonctionnaient plus depuis la dernière mise à jour de Cobblemon Academy 2.0.
- Correction des problèmes liés aux Trainers.
- Correction des clignotements des pets.
- Amélioration de la direction du regard des pets et correction de plusieurs problèmes d'animation.
- Optimisation générale de LeagueWay.
- Amélioration de l'interface du Safari et rééquilibrage de la liste des Pokémon disponibles.
- Rééquilibrage des drops d'instruments et des clés.
📜 Quêtes & progression
- Réintégration de la quête d'introduction LeagueWay, pour accompagner les joueurs dans leur découverte du serveur.
- Ajout des quêtes Vapouuuu, Enginer Chip & Smurf Tower !
- Refonte complète du tutoriel /leagueway.
- Ajout d'une notification lorsqu'une récompense du Pass peut être réclamée.
- Ajout des Masteries Ranked Academy.
⚔️ Interfaces & fonctionnalités LeagueWay
- Amélioration de l’interface et ajout d’outils de gestion pour LeagueWay (/leagueway gui).
- Amélioration du PC Cobblemon avec l'ajout de la multisélection et de la possibilité de sélectionner une boîte entière.
- Ajout d'un menu de personnalisation avec notifications.
- Ajout d'un menu centralisé permettant d'accéder plus facilement aux fonctionnalités et aux menus Academy.
- Refonte majeure des menus et unification de plusieurs interfaces afin de simplifier la navigation et d'améliorer la prise en main de LeagueWay.
- Amélioration générale de l'accessibilité des systèmes existants.
🎵 Musique, sons & effets visuels
- Ajout de playlists musicales pour les événements Head Event et Safari Event.
- Ajout d'un son pour le timer du PokeQuiz.
- Ajout de nouvelles particules.
- Ajout des animations d'introduction de combat (Battle Intro) dans les dressings.
- Ajout d'une nouvelle caisse dédiée aux Particules & Battle Intros.
💰 Prix des Rangs & Compensations
- Révision à la baisse des prix des rangs afin de mieux les adapter à l'économie actuelle du serveur et d'assurer un meilleur équilibrage.
- Des compensations ont été attribuées aux joueurs concernés à la suite de cet ajustement.
🏰 Structures LeagueWay — Ouverture de la bêta publique !
-
Passage de la bêta fermée à la bêta ouverte du système central de LeagueWay : le système de structures !
-
Créez et partagez vos propres expériences ! Grâce au système de structures, les joueurs peuvent désormais concevoir et proposer leurs propres aventures en créant des lieux uniques, en plaçant des NPC, en imaginant des dialogues, des histoires et des World Objects.
-
Exprimez votre créativité ou partez explorer celles des autres joueurs ! De l'arène à la tour de combat, en passant par de véritables scénarios d'aventure, découvrez Cobblemon Academy 2.0 sous un tout nouveau jour !
-
🏯 Première structure à découvrir : Smurf Tower ! Venez relever le défi de cette tour de combat, affronter ses challengers et tenter de détrôner son maître !
🎃 Événement spécial
- Arrivée de l'événement Halloween sur LeagueWay ! 🎃
💙 Et pour la suite ?
Cette mise à jour marque une nouvelle étape dans l'évolution de LeagueWay. L'objectif est de vous proposer une expérience plus fluide, plus intuitive et plus agréable, tout en mettant davantage en valeur les fonctionnalités déjà disponibles sur LeagueWay.
Merci à tous pour votre fidélité et votre soutien !
Bon jeu à tous et à bientôt sur LeagueWay ! 🚀
Supplementary resources
| File | Type | Size | |
|---|---|---|---|
| LeagueWay - Additionnal Ressources - v1.4.zip | Unknown | 392.88 MiB |
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:4yH4VILK:UUi6HJXg"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:4yH4VILK:UUi6HJXg"
}

