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Licensed Apache-2.0
Published 8 months ago
Updated 2 weeks ago
All versions
r1.0b10
Beta
LW r1.0b102 weeks ago 16
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.12.2
Platform
Forge
Supported environments
Client and server
Required content
Changes
LethalWeaponry r1.0b10
date: 2026-09-03
[ES]
Bug Fixes
- UI / Flags: Texturas actualizadas a RGBA puro para mejorar su calidad y renderizado.
- Changelog UI: Reposicionado el indicador de nueva versión y corregido el renderizado de tooltips.
- Config Menu: Solucionado el problema al editar o borrar valores en los sliders numéricos.
- HUD Cooldowns: Sincronización correcta de porcentajes basados en la configuración dinámica.
- HUD Essence (Scythe): Cálculo visual dinámico para soportar límites de esencia variables.
- HitscanSlash (Air): Solucionado error en el ataque de área al golpear al aire con Scythe/Katana. (creo, espero)
- Scythe Exploit: Eliminada la obtención de esencia mediante ataques a distancia.
- ChainBlade: Prevenida la sobreescritura accidental del aturdimiento largo del WarHammer.
- GUI / Scroll: Corregido error de renderizado que ocultaba elementos de configuración (Scythe, Chainblade).
- Scythe GUI: Agregadas las configuraciones de esencia faltantes (
maxEssence,essencePerKill,essencePerHit). - Config GUI: Solucionado el problema donde la barra de búsqueda perdía el foco al escribir debido a la recreación innecesaria de la interfaz.
Balance & Features
- WarHammer: El ataque de área ahora reduce armadura levemente, o aplica Severance en su totalidad si está encantado.
- WarHammer: Multiplicadores del Ground Slam ajustados al 50% del daño directo y caída.
- WarHammer: Densidad de partículas AOE aumentada por defecto (x2.0).
- Severance: Escala hasta Nivel III y funciona con todas las armas cuerpo a cuerpo (excepto proyectiles).
- Scythe: El E-Dash aplica invulnerabilidad nativa configurable (40 ticks por defecto), eliminando efectos de poción.
- Compatibilidad: Nueva configuración (
compat.json) para soporte dinámico con variantes de BetterCombat.
Audit & QoL
- GUI Config: Agregados tooltips descriptivos para Scythe y ChainBlade, y correcciones internas de sincronización.
- Tooltips & Manuales:
- Katana: Aclarado que Blood Pact requiere
Shift + Clic Derecho. - WarHammer: Skybreaker Leap ahora requiere
Shift + Mirar Abajo + Clic Derecho. Aclaración de Stun en golpes críticos. - Scythe: Cambiado "Strafe" por
Shift + Clic Derechoen E-Dash.
- Katana: Aclarado que Blood Pact requiere
[/ES]
[EN]
Bug Fixes
- UI / Flags: Updated textures to pure RGBA for better quality and rendering.
- Changelog UI: Repositioned the new release indicator and fixed tooltip rendering.
- Config Menu: Fixed issues when editing or deleting values in numeric sliders.
- HUD Cooldowns: Corrected percentage synchronization based on dynamic skill configuration.
- HUD Essence (Scythe): Dynamic visual calculation to support variable essence limits.
- HitscanSlash (Air): Fixed area attack execution when swinging Scythe/Katana in the air. (I think, I hope)
- Scythe Exploit: Prevented essence gain from ranged attacks.
- ChainBlade: Prevented accidental overwriting of WarHammer's long stun duration.
- GUI / Scroll: Fixed rendering bug that hid long configuration elements (Scythe, Chainblade).
- Scythe GUI: Added missing essence configurations (
maxEssence,essencePerKill,essencePerHit). - Config GUI: Fixed search box losing focus while typing caused by unnecessary screen-wide component reconstruction.
Balance & Features
- WarHammer: AOE attack applies minor armor reduction, or full Severance if enchanted.
- WarHammer: Ground Slam multipliers adjusted to 50% of direct hit damage and fall distance.
- WarHammer: Default AOE particle density increased (x2.0).
- Severance: Now scales up to Level III and works with all melee weapons (excluding projectiles).
- Scythe: E-Dash applies configurable native invulnerability (default 40 ticks), replacing potion effects.
- Compatibility: Added
compat.jsonfor dynamic support with BetterCombat forks.
Audit & QoL
- GUI Config: Added missing descriptive tooltips for Scythe and ChainBlade, plus internal sync fixes.
- Tooltips & Manuals:
- Katana: Clarified Blood Pact requires
Shift + Right-Click. - WarHammer: Skybreaker Leap now requires
Shift + Look Down + Right-Click. Stun only triggers on critical hits. - Scythe: Changed "Strafe" to
Shift + Right-Clickfor E-Dash.
- Katana: Clarified Blood Pact requires
[/EN]
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:e2PaGdJI:eLdFMiG3"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:e2PaGdJI:eLdFMiG3"
}


