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✨ Nouveautés
👤 Panneau Profil
Tes stats globales (/profil) dans un HUD : niveau et % en direct depuis la boss bar, ascension, puis chaque stat avec entre parenthèses la part de tes pets et celle de ton armure. Relevé silencieusement à la connexion, après un changement d'armure, de pets ou de niveau, et toutes les 10 min. Entre deux relevés le total est recalculé en local : retirer une pièce ou changer de pet se voit tout de suite.
🛡️ Panneau Armure active Les quatre pièces portées avec leur icône, le set en cours (« Set Tamago (3/4) ») et, quand il est complet, son bonus résumé en une ligne (« XP profil +10% »). Lu en local, rien n'est envoyé.
🐾 Pets actifs : tête et icônes de stats Chaque ligne affiche la tête du pet, son nom et les icônes des stats qu'il donne, comme dans le tooltip. Les totaux de stats ont déménagé dans le panneau Profil.
⏱️ Boss Timers : relevé automatique
Le mod relit /boss en arrière-plan toutes les 5 minutes et 20 s après qu'un timer tombe à zéro. Désactivable dans l'éditeur K.
🙈 Boss Timers : masquer un boss, liste compacte Dans l'éditeur K, Maj+clic sur un boss le masque (du HUD et des alertes) ; il reste visible en gris en mode édition pour le réafficher. Nouvel interrupteur « liste compacte » : plus d'en-têtes d'îles, une seule liste triée par timer.
🔧 Outils évolutifs dans le panneau Ascensions Les outils (houe, pioche… de Luffy) apparaissent dans une section « Outils » avec leur barre de progression, et ▲ quand elle est pleine.
📖 Aide paginée
L'aide (H) tient maintenant à l'écran : pages ◀ ▶ (molette ou flèches), lignes repliées, et des entrées pour les ascensions, les raretés, le haki, l'armure et le profil.
🩹 Corrections
Les icônes de stats des pets s'affichent avec la police du pack serveur (plus de caractères chinois). Le profil n'est plus relu en boucle après une resynchronisation d'inventaire.
🔧 Technique
Publication Modrinth + CurseForge automatisée à chaque release GitHub (mc-publish).
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:zGlQaZRU:ggKmnel9"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:zGlQaZRU:ggKmnel9"
}

