0.6.18
Compatibility
Changes
Русский
Mythos 0.6.18
Крупное накопительное обновление по сравнению с 0.4.36: новые мифы, переработка интерфейсов, больше стабильности и заметная полировка уже существующих механик.
Новые мифы
-
Они- +30% урона мечами и топорами
- -30% урона луками и арбалетами
- Боевая форма на 3 минуты с увеличением размера, дополнительными сердцами, полным сопротивлением отбрасыванию и подсветкой врагов
- Талисман ярости
- отдельная маска, которая появляется во время боевой формы
-
Слайморожденный- 4 стадии массы в зависимости от заполненности инвентаря
- рост от 1.0 до 3.0 блоков
- собственные видимые статусы для каждой стадии
- иммунитет к урону от падения
- Гель прилипания для лазания по стенам
Интерфейс и UX
- экран выбора мифа теперь поддерживает прокрутку для длинных описаний
- книга
Tome of Mythosи экран выбора получили более точные числовые описания - рост вынесен в отдельный пункт
Рост - улучшена читаемость мифов и описаний в книге
Системы и стабильность
- переработана логика расовых эффектов и отображаемых статусов
- размер рас теперь применяется стабильнее и не дёргается без причины
- добавлен скрытый служебный миф
playerдля ручной настройки через команды - команды Mythos и служебные сценарии стали удобнее для администрирования
Полировка существующих мифов
Дворф- улучшена логика пивной зависимости
- видимые стадии нехватки пива
Сирена- доработана обратная шкала воздуха
- Эликсир сирены стабильно работает на суше
- водяной котёл теперь считается источником влаги
Фэйри- улучшена Фейская вагонетка
- доработаны повороты, подъёмы и трамплины
Кицунэ- доработаны маска, огоньки и визуальные эффекты
- добавлен встроенный выбор цвета маски и хвоста через экран настроек
Они- доработаны откаты и ограничения Талисмана ярости
Слайморожденный- улучшены стадии массы, визуал и обратная связь в интерфейсе
Важно
- мод требуется и на клиенте, и на сервере
- версия для Minecraft
26.1и NeoForge26.1
English
Mythos 0.6.18
A large cumulative update since 0.4.36, focused on new myths, stronger UI, better stability, and major polish for existing mechanics.
New myths
-
Oni- +30% melee damage with swords and axes
- -30% ranged damage with bows and crossbows
- a 3-minute Battle Form with increased size, extra hearts, full knockback resistance, and hostile enemy glow detection
- Rage Talisman
- a dedicated oni mask shown during Battle Form
-
Slimeborn- 4 mass stages based on inventory load
- height scaling from 1.0 to 3.0 blocks
- visible status effects for each stage
- full fall damage immunity
- Clinging Gel for wall climbing
Interface and UX
- the myth selection screen now supports scrolling for longer entries
- the
Tome of Mythosand selection screen now show more exact numeric values - growth is now shown in its own
Growthsection - myth descriptions are cleaner and easier to read
Systems and stability
- myth effect logic and display statuses were reworked
- race scaling is now more stable and does not jitter unnecessarily
- a hidden utility myth called
playerwas added for command-based manual setup - Mythos commands and admin workflows are more robust
Existing myth polish
Dwarf- improved ale dependency logic
- visible ale-withdrawal stages
Siren- improved inverted air system on land
- Siren Elixir now behaves more reliably on land
- water cauldrons now count as a valid moisture source
Fairy- Fairy Minecart was heavily improved
- better handling on turns, slopes, and ramps
Kitsune- improved mask, foxfire, and visual effects
- added built-in mask/tail color settings through the config screen
Oni- Rage Talisman cooldown and usage limits were refined
Slimeborn- improved mass stages, visuals, and UI feedback
Important
- the mod is required on both client and server
- built for Minecraft
26.1and NeoForge26.1
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:JwoP0MH2:6gFdErCN"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:JwoP0MH2:6gFdErCN"
}

