All versions
1.0.0
Release
Physics Activator 1.0.04 months ago 30
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.20.1
Platform
Fabric
Supported environments
Client and server
Required content
Unavailable version
Changes
Initial release of the Physics Activator mod for Fabric 1.20.1.
- Added Physics Activator item with custom 2D textures and models.
- Implemented structure detection algorithm with a safe limit of 200 blocks.
- Added explosive velocity, shockwaves, and smoke particles upon block activation.
- Integrated an optimized Mixin to preserve original block states (stairs, slabs, rotations) on landing with zero idle CPU usage.
- Added kinetic damage system: falling blocks now damage mobs and villagers.
- Added Silk Touch enchantment support to safely drop fragile blocks like glass.
- Added survival integration: 128 durability, Netherite Ingot anvil repair, and custom crafting recipe.
- Registered a dedicated "Physics & Destruction" Creative inventory tab.
Первый релиз мода Активатор Физики для Fabric 1.20.1.
- Добавлен предмет Активатор Физики со своей 2D-текстурой и моделью.
- Реализован алгоритм поиска построек с безопасным лимитом в 200 блоков.
- Добавлена взрывная волна, импульс разлёта и частицы дыма при активации.
- Интегрирован оптимизированный миксин для сохранения состояний блоков (ступеньки, полублоки, повороты) при приземлении с нулевой нагрузкой на процессор в простое.
- Добавлена система кинетического урона: падающие блоки теперь наносят урон мобам и жителям.
- Добавлена поддержка Шёлкового касания для безопасного сбора хрупких блоков (например, стёкол).
- Интеграция в выживание: 128 единиц прочности, починка на наковальне незеритом и полноценный рецепт крафта.
- Зарегистрирована собственная вкладка «Разрушение и Физика» в творческом инвентаре.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:a1EdunS8:u8qzF0sG"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:a1EdunS8:u8qzF0sG"
}

