All versions
R1.1
Release
Pixelated Urban Construction R1.13 weeks ago 181
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.20.1
Platform
Fabric
Supported environments
Client and server
Changes
稳定版R1.1发布
历经多轮迭代,PLUC Mod 的 LED 像素系统进入稳定状态。本次更新集中解决了图片导入、颜色映射、渲染刷新、WorldEdit 兼容四大核心问题,并统一了全模组 GUI 风格。
新增功能
全新图片导入流程
1.移除 Python 依赖:不再需要外部 Python 工具和 .led 文件中转
2.纯 Java 处理:玩家直接把图片放入游戏根目录 PLUC/pictures/,游戏内一键导入
3.支持任意尺寸:小图标、照片、截图都能自动压缩到选区大小
4.硬拉伸模式:不裁剪、不保比,直接变形填满 LED 网格
5.格式支持:PNG / JPG / JPEG / BMP / GIF(GIF 目前只取第一帧)/ WEBP
256 色调色板
1.调色板从 128 色扩展到 256 色
2.新增色域:绿色渐变、橙黄渐变、紫品红渐变、青色渐变、棕色渐变
3.完全向后兼容:旧存档、旧 .led 文件颜色一一对应,无视觉变化
感知色差匹配
1.改用 Redmean 加权色差,比纯欧氏距离更符合人眼观感
2.彩色分区优先:中等饱和度的彩色不再被误压成灰/黑/白
抖动算法(可开关)
1.新增 Floyd-Steinberg 抖动,用 256 色模拟更多颜色的视觉过渡
2.在 LED 像素生成器 GUI 中提供开关:抖动修复:启用 / 关闭
3.悬停提示:若生成图像效果失真可开启
新增方块
1.黄色陶瓦半砖(Yellow Terracotta Slab)
2.已加入标线选择界面,可与青色陶瓦配套使用
全局退格键
1.正常游玩中按退格键即可清除 LED 选区
2.打开 GUI 时不响应,避免与聊天/告示牌输入冲突
3.边沿检测:按住只触发一次,松开再按才再次触发
修复
LED 映射
渲染刷新
物品 NBT 同步
尺寸获取
致谢
感谢测试过程中发现的每一个问题,让这个稳定版得以完善。
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:QnJbeCd2:FsTjjbt7"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:QnJbeCd2:FsTjjbt7"
}

