Tags
Creators
Details
1.7.3
Compatibility
Required content
Changes
Plasmo Voice Voice Changer 1.7.3
Fabric и NeoForge · Minecraft 1.21 – 26.3 · для Plasmo Voice
EN
Fixed
The studio opens again on Minecraft 1.21 through 1.21.5. Minecraft 1.21.6 changed what its text-drawing call returns. Nothing about the call looks different in the source, but it is a different method as far as the game is concerned, so a build compiled against the newer half came down the instant it tried to draw a label — which is to say the moment you clicked the voice changer button. The call is now resolved when the mod loads, so it works either way.
Added
Builds of their own for Minecraft 1.21.9, 1.21.10 and 1.21.11. Minecraft changed how key presses reach a screen in 1.21.9, and in 1.21.11 it renamed the class that identifies a plugin channel. The 1.21 build claimed all of those releases but predates both changes, so the studio's shortcuts and its link to the server could not work there. Each now has a build compiled against it, and the 1.21 build covers 1.21 through 1.21.8 — what it can actually honour.
RU
Исправлено
Студия снова открывается на Minecraft 1.21 – 1.21.5. В 1.21.6 Minecraft изменил то, что возвращает вызов отрисовки текста. В исходниках вызов выглядит точно так же, но для игры это другой метод, поэтому сборка, собранная под более новую половину диапазона, падала при первой же подписи — то есть сразу после нажатия на кнопку войсченджера. Теперь нужный вызов определяется при загрузке мода и работает в обе стороны.
Добавлено
Отдельные сборки под Minecraft 1.21.9, 1.21.10 и 1.21.11. В 1.21.9 Minecraft изменил то, как нажатия клавиш попадают в экран, а в 1.21.11 переименовал класс, которым обозначается канал связи с сервером. Сборка под 1.21 заявляла все эти версии, но вышла раньше обоих изменений, поэтому горячие клавиши студии и её связь с сервером там работать не могли. Теперь у каждой из них своя сборка, а сборка под 1.21 закрывает 1.21 – 1.21.8 — то, что действительно может.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:LihUjdoS:J3Y4NrxF"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:LihUjdoS:J3Y4NrxF"
}

