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1.0.8
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Changes
1.0.8 | Gun Fiend & Damage Attributes
Esta atualização introduz o Gun Fiend, um novo sistema de dano e penetração de armadura, melhorias significativas no combate e diversos refinamentos de gameplay.
Adicionado
Gun Fiend: Adicionado como um Fiend jogável, com habilidades próprias e integração ao sistema de sorteio de Fiends.
Atributos de Dano: Implementado um novo sistema com diferentes tipos de dano e valores de penetração de armadura, tornando o combate mais consistente e a eficiência das armaduras dependente do tipo de ataque recebido.
Controlador de Velocidade: Adicionado um novo sistema de movimentação que oferece maior controle sobre a velocidade do jogador, permitindo movimentação normal e corridas em velocidades aprimoradas quando desejado.
War Gauntlets: O War Fiend agora pode manifestar as War Gauntlets ao derrotar um Gun Fiend ou reunir 16 Gun Devil Shells.
Melhorado
Rebalanceadas e aprimoradas praticamente todas as habilidades dos Híbridos e Fiends, com valores de dano mais adequados e maior consistência no combate.
Melhoradas diversas transformações dos Híbridos, com efeitos visuais aprimorados e sequências de transformação mais apropriadas.
Refinadas as habilidades de controle do Control Devil.
Melhorados o dano do War Fiend e sua habilidade Nuclear Punch.
Aprimorados diversos sistemas internos e implementações de código, visando maior qualidade e facilidade de manutenção.
Corrigido
Corrigidos diversos bugs e exploits em diferentes sistemas do mod.
1.0.8 | Gun Fiend & Damage Attributes
This update introduces the Gun Fiend, a new damage and armor penetration system, significant combat improvements, and several gameplay refinements.
Added
Gun Fiend: Added as a playable Fiend, featuring its own unique abilities and integration into the Fiend Roll system.
Damage Attributes: Introduced a new damage system with different damage types and armor penetration values, making combat more consistent and armor effectiveness dependent on the type of attack.
Speed Controller: Added a new movement system that gives players more control over their speed, allowing them to move normally and sprint at enhanced speeds when desired.
War Gauntlets: The War Fiend can now manifest the War Gauntlets by defeating a Gun Fiend or collecting 16 Gun Devil Shells.
Improved
Rebalanced and refined nearly all Hybrid and Fiend abilities, with more appropriate damage values and improved combat effectiveness.
Improved several Hybrid transformations with enhanced visual effects and more fitting transformation sequences.
Refined the Control Devil's control abilities.
Improved the War Fiend's damage output and Nuclear Punch ability.
Refined various internal systems and code implementations for better maintainability and overall quality.
Fixed
Fixed numerous bugs and gameplay exploits across different systems.
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Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
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// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
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dependencies {
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