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1.0.9
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1.0.9 | The Visual Update
Esta atualização traz melhorias significativas aos efeitos visuais, animações e à sensação de combate, além de introduzir o contrato do Octopus Devil, reformular completamente o sistema de roupas e aprimorar a compatibilidade com outros mods. Adicionado Octopus Devil Contract: Adicionado o contrato do Octopus Devil, trazendo novas habilidades e mecânicas de combate.
Sistema de Roupas: Implementado um novo sistema de roupas com um slot exclusivo, independente dos slots de armadura, permitindo que Humanos, Híbridos, Devils e Fiends utilizem roupas sem comprometer seus equipamentos. Melhorado Chainsaw Hybrid & Pochita: Reformuladas as correntes, com melhorias significativas nos efeitos visuais, na movimentação e no impacto dos ataques. Agora é possível arremessar entidades, golpeá-las contra o chão e realizar movimentos de balanço muito mais fluidos e dinâmicos.
Ghost Devil Contract: Aprimorados os efeitos visuais e o funcionamento do contrato, que agora manifesta uma mão espectral semelhante à utilizada por Himeno.
Katana Hybrid: Melhorados os efeitos visuais e a apresentação do ataque Slash, proporcionando uma experiência de combate mais impactante.
Control Devil: Reformulados os efeitos visuais das correntes do Control Devil e de seu contrato, tornando sua aparência e movimentação mais consistentes.
Renderização de Roupas e Armaduras: Reformulado o sistema de renderização em primeira e terceira pessoa, com integração e compatibilidade aprimoradas com EMF, ETF, Better Combat, Parcool e Punchy. Corrigido Corrigidos diversos bugs e problemas identificados durante os testes, melhorando a estabilidade e a consistência geral do mod.
1.0.9 | The Visual Update
This update brings significant improvements to visual effects, animations, and combat feel, alongside the introduction of the Octopus Devil Contract, a complete overhaul of the clothing system, and enhanced compatibility with other mods. Added Octopus Devil Contract: Introduced the Octopus Devil Contract, featuring new abilities and unique combat mechanics.
Clothing System: Implemented a new clothing system with a dedicated slot, separate from armor slots, allowing Humans, Hybrids, Devils, and Fiends to wear clothing without interfering with their equipment. Improved Chainsaw Hybrid & Pochita: Completely overhauled the chains, significantly improving visual effects, movement, and attack impact. Players can now throw entities, slam them into the ground, and perform much smoother and more dynamic swinging maneuvers.
Ghost Devil Contract: Improved the contract's visuals and functionality, now manifesting a spectral hand similar to the one used by Himeno.
Katana Hybrid: Enhanced the visual effects and presentation of the Slash attack, delivering a more impactful combat experience.
Control Devil: Reworked the chain visuals for both the Control Devil and its contract, providing a more consistent appearance and smoother movement.
Clothing & Armor Rendering: Overhauled first-person and third-person rendering, with improved integration and compatibility with EMF, ETF, Better Combat, Parcool, and Punchy. Fixed Fixed various bugs and issues discovered during testing, improving the mod's overall stability and gameplay consistency.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:IMS4hrnM:rXp9wBxr"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:IMS4hrnM:rXp9wBxr"
}

