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1.3.0
Beta
Pueblo_vivo 1.3.03 months ago 47
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.20.1
Platform
Forge
Supported environments
Client and server
Changes
Changelog
1.3.0 - Modpack Compatibility Update (2026-07-22)
Esta actualizacion prepara Pueblo Vivo para integrarse mejor en modpacks, especialmente con sistemas de misiones como FTB Quests, sin agregar una dependencia directa obligatoria.
Compatibilidad para modpacks
- Se agregaron advancements pensados para que FTB Quests y otros sistemas de quests puedan detectar hitos importantes.
- La compatibilidad funciona de forma indirecta: Pueblo Vivo sigue siendo independiente y los modpacks pueden leer sus avances.
- No se requiere instalar FTB Quests para usar Pueblo Vivo.
- Los nuevos avances pueden usarse como objetivos en capitulos de quests personalizados.
Nuevos advancements para quests
pueblovivo:modpack/council_house_createdpueblovivo:modpack/tutorial_feed_villagepueblovivo:modpack/warehouse_markedpueblovivo:modpack/first_defense_builtpueblovivo:modpack/house_builtpueblovivo:modpack/specialization_chosenpueblovivo:modpack/council_tutorial_completepueblovivo:modpack/project_completedpueblovivo:modpack/first_threat_survived
Hitos conectados a gameplay real
- Crear la Casa del Consejo ahora otorga un advancement detectable.
- Alimentar la aldea durante el tutorial ahora otorga un advancement detectable.
- Marcar el almacen comunitario ahora otorga un advancement detectable.
- Completar la primera defensa ahora otorga un advancement detectable.
- Construir una casa ahora otorga un advancement detectable.
- Elegir una especializacion ahora otorga un advancement detectable.
- Completar la cadena tutorial del Consejo ahora otorga un advancement detectable.
- Completar cualquier proyecto de aldea ahora otorga un advancement reutilizable.
- Sobrevivir la primera amenaza memorable ahora otorga un advancement detectable.
Documentacion para pack makers
- Se agrego
MODPACK_COMPAT.md. - Incluye una lista de advancement IDs listos para FTB Quests.
- Incluye una propuesta de capitulo inicial para modpacks.
- Explica que Pueblo Vivo no agrega entidades custom para roles del Consejo.
- Recomienda usar config y advancements en lugar de dependencias directas.
Notas
- Esta version esta pensada para autores de modpacks.
- La integracion con FTB Quests debe hacerse desde el modpack usando advancement tasks.
- Pueblo Vivo sigue siendo compatible con servidores sin FTB Quests.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:eHek4dwc:jtTtJ7BB"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:eHek4dwc:jtTtJ7BB"
}

