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Licensed ARR
Published 3 months ago
Updated 6 days ago
All versions
1.5.3
Release
RS Integration 1.5.36 days ago 11.7K
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.20.1
Platform
Forge
Supported environments
Client and server
Required content
Any compatible version
Changes
RS Integration 1.5.3 更新公告
- 更新日期:2026 年 11 月 2 日
- 适用环境:Minecraft 1.20.1 / Forge 47+
- 上一版本:1.5.2.4
- 公告范围:对照已发布的 1.5.2.4 公告,汇总升级至 1.5.3 的新增功能、改进与修复;同一功能的相关变化合并说明,已发布内容不再重复。
本次更新新增共振经验杖与液态经验,将点餐终端并入 RSI,加入 Goety 女巫坩埚笔记本界面。点餐终端进一步加入拼音搜索、收藏和食物详情;递归合成改进材料到达后的等待恢复与规划准备,并继续修复概率产出、市场兑换、炽炉双通道及归墟盘资源隔离等问题。
共振经验杖与液态经验
- 新增共振经验杖,手持时按蹲下 + 右键打开设置,可查看当前等级、网络液态经验和杖内暂存量,并调整目标等级。
- 支持仅存入、仅提取、保持等级、关闭四种模式:多余经验可自动存入网络,等级不足时可从网络补足;保持等级模式会自动双向调节。
- 支持手动存取指定等级、全部存入、全部提取,以及停止当前手动存取;手动存取会关闭自动等级控制,避免随即反向存取。开启自动功能后放在主手、副手、背包或当前可访问的共振磁盘中即可工作,同一玩家只启用一根经验杖,优先使用随身已启用的杖。
- 新增经验修补开关,消耗网络液态经验修复带有经验修补附魔的手持装备、护甲和已装备的 Curios 饰品;每 5 tick 最多使用 20 点经验,沿用物品自身的修补倍率。
- 新增 RSI 液态经验,换算为 1 点经验 = 20 mB。经验杖使用玩家当前可访问、支持流体存储的 RS 或 BD 网络,液态经验也可由储罐和管道保存、传输。
- 新增经验杖的生存合成配方。空玻璃瓶可从网络装入 140 mB 液态经验,制成附魔之瓶;该容量按原版附魔之瓶随机经验掉落的平均值 7 点折算。装瓶只支持注入,不能把附魔之瓶反向排空;投掷后仍由原版随机决定实际经验。
- 精妙背包的液态经验输入 RS 时,会按相同 mB 数量转换为 RSI 液态经验;未被网络接收的余量仍保留原流体,不会把其他模组的经验流体一概按同一比例转换。
- 存取按实际收到的流体和实际增减的经验结算,未完成入库的余液保留在杖内;后端提交结果不明时暂停工作并显示提示,避免重复提交。高等级经验计算使用长整型,避免受原版总经验计数上限影响。
- 为经验杖加入独立立体模型、旋转环与动态光核,并提供专用设置界面及液态经验动画贴图。
点餐终端
- 将原
rsfoodorder附属的食物点单功能并入 RSI,新增内置点餐终端,手持右键即可打开食物列表。 - 默认列出当前玩家未吃过的食物,支持搜索和“仅可做”筛选,并区分材料就绪、缺料、机器未绑定、配方未解锁和没有配方等状态。
- 支持点一份和全部下单,使用 RSI 配方检查、存储材料与已绑定机器完成制作;列表构建和订单提交分步进行,减少集中处理大量食物时的卡顿。
- 搜索支持中文、全拼、拼音首字母、物品 ID、多关键词和跳字模糊匹配;可切换全部、可下单、收藏列表或按饱食度排序。食物收藏保存在客户端配置目录,重新进入游戏后仍会保留。
- 修复视图筛选下拉菜单展开后点击界面其他区域仍残留焦点的问题;现在会关闭菜单,并正常处理被点击的控件。
- 详情区复用物品提示信息,并展示饱食度、饱和度和缺少的配方材料;已安装 AppleSkin 等食物提示模组时保留其扩展显示。
- 已吃记录会与 Sol Carrot 合并;旧附属的点餐终端物品 ID 和已吃记录可迁移。新增食物点单配置,可控制功能开关、跳过已吃食物、批量上限、刷新预算及下单间隔。
Goety 女巫坩埚
- 新增笔记本式酿造界面,可搜索、选择药剂效果与强化等级,查看库存、材料需求、容量占用、灵魂费用和成品预览;自动推荐容量,并补齐各等级强化与药剂形态所需的前置材料。
- 手持已适配的网络访问器右键或蹲下右键坩埚可打开界面,主手为空、副手持访问器时也可使用;清水锅可直接打开,已有药液、废液、材料或正在炼制时需先处理原有内容。
- 坩埚直接使用玩家当前授权的默认 RS 或 BD 网络,无需单独绑定,从背包及该网络取料;材料目录读取当前 Goety 配置和数据包,同效果、同等级且满足原配方规则的材料可以替换使用。
- 支持为缺少的普通材料发起递归合成,按实际库存持续补齐;关闭界面、切换网络或订单失败时,清理检查任务并取消未完成订单。数据包重载后关闭旧界面,避免继续使用过期配方。
- 提供一键补水、一键炼制、装瓶和清理失败状态操作;缺料递归合成后自动投料并调用原生搅拌,巨勺可位于背包、副手或当前网络。灵魂供能与亡灵火炉共用,无实体烛台时使用虚拟烛台,默认 64、上限 1024,按实际进度扣费;保留原生热源要求。投料失败时恢复坩埚并退还未交付材料;修正满锅动画水位和创造模式容器交互的重复结算问题。
- 增加 Goety 多版本适配,已验证 2.5.36.1、2.5.52.4、2.5.60.1 的编译兼容;修复与 RevelationFix 同装时酿造预演触发异常退出分支的问题。2.5.60.1 新增的原生
goety:cauldron制作配方仍由 Goety 自身处理。 - 新增
integrations.enableGoetyCauldron独立开关,默认开启,受 Goety 总开关约束;关闭后停用 RSI 坩埚界面、补水及自动炼制,保留原生坩埚及已有数据,修改后需重启游戏。
递归规划与计划界面
- 库存充足的材料、缺料叶节点和生产步骤都可展示并改选生产配方;选择砧板等需要耐久工具的配方时,会使用适用的规划路径,不再忽略显式选择。
- 修复计划图丢失原配方布局、备选配方和材料角色的问题。有序工作台保留真实格子排列,单次材料与批次数量分开显示,并保留执行图中的精确 NBT 身份。
- 合并等价生产分支和连续复制阶段,汇总实际执行次数、净产量及并行信息;同一批产物的成本只展开一次,输入状态或材料角色不同的步骤仍分别显示。
- 修复复制、自增配方把已有种子当成本次新增产量的问题,按“现有数量 + 本次净增量”计算,并保持玩家选定的复制配方;多个后续槽位需要同一种复制材料时,先补足合计需求,避免提前用光种子导致后续缺料。
- 修复共用同一种物品、但流体或 NBT 状态不同的输入被误判为配方自消耗的问题。
- 修正工具耐久与单次损耗的换算,不可损坏工具可以覆盖整批操作,避免重复放大工具需求。
- 统一概率产物结算:固定次数订单交付真实产出,允许未命中;递归供料按真实到齐数量判断,必要时在尝试上限内补做,不会把尚未出现的概率产物提前交给下游。
- 必出主产物与概率副产物分别处理,砧板等配方不再因某个额外掉落未出现而整单失败;未能达到目标数量时给出专门原因,已获得的产物继续保留。
- 修改次数后立即确认,会先等待最新预览完成;过期响应不能覆盖新输入或触发合成。改变配方、数量、产物去向或关闭界面时取消待执行确认,预览失败后可重试。
- 修复界面重建后合成次数被旧计划重置的问题,并为 FTB Quests 提交预览补齐请求关联;机器忙碌、未加载或不可用的等待提示改为中文。
- 改进大型递归订单的规划准备与等待调度:复用规划阶段已有的库存映射;材料增加时按来源唤醒对应的阻塞步骤,已就绪步骤不再继续参与唤醒检查;单次操作找到可用机器后不再探测其他候选。
- 修复 Farmer's Delight 水面团配方的预览与缓存执行:静态结果为空时改用专用配方处理器解析实际装配产物,避免计划确认后被误取消。
机器与终端兼容
- Forbidden & Arcanus 炽炉:同一批原料可按容量分摊到两个空闲输入通道,按共享输出空间限制预载量;投料失败、取消和收取按本批实际物料处理,避免双通道重复备料或提前结束批次。
- 通用输入预载:支持同一种材料分配到多个物理槽位,容量较小的通道放不下时由其他通道承担余量,不再把每个槽位都当成一份完整需求。
- Farming for Blockheads 市场:大额兑换按整批真实成本和支付物品规划,保留材料 NBT、存储选择及机器状态;确认执行复用已检查的兑换图,修复快速兑换绕过绑定或重复追加终端步骤的问题。
- Wizards Reborn:秘蕴迭代器中具有固定物品产出的配方可作为递归中间步骤,逐级附魔类配方仍按实际运行状态处理。
- Better Summoning Rituals:按整批需求扣除祭坛已有库存,催化剂只补一份;从终端发起时可选择可用的已绑定祭坛,执行时不再将整批缺料重复乘以次数,材料齐备的祭坛也能完成准备。功能仍只负责备料,仪式启动与世界产物收取由玩家处理。
- Iron's Spells 'n Spellbooks:按具体配方区分卷轴撰写台、奥术铁砧和炼金锅,修复绑定类型与实际执行机器不一致的问题。
- Bosses' Delight 灵魂烹饪锅:校验材料与实际输入槽位,并将碗等成品容器放入专用槽位,避免容器被当作普通食材处理。
- Aetherworks 天华砧:自动锤炼前刷新原生锻造炉状态,修复使用过期能量标记而跳过原生余烬消耗的问题。
- Project MMO:回收输入按物品 ID 匹配,带损伤、附魔、命名及其他 NBT 的物品可正常参与。
- RS 终端:虚拟铁砧领取结果时调用完整原生槽位回调,并在玩家位置播放音效;递归合成写回物品、流体时及时记录变化时间,便于按时间排序找到产物与退料。
万界归墟盘
- 模组更新导致物品、流体的 NBT 或能力数据恢复后身份改变时,隔离受影响条目,保留原始数据、数量和容量占用,其余正常库存继续可用。
- 加载时先校验原始数据,再用副本尝试恢复,避免反序列化改写待校验的身份;环境恢复后可重新尝试读取隔离条目。
- 提示与日志区分资源缺失、身份变化和数据结构损坏,并记录对应资源、槽位及变化字段,便于排查。
等级费用
- 随身携带或在当前可访问的共振磁盘中持有经验杖时,原版附魔、原版及 RS 虚拟铁砧按最低所需等级折算经验点费用,避免玩家等级越高,同一操作消耗的经验点越多;无需开启经验杖自动模式。
- 持有可访问经验杖时,铁砧仅重命名的费用固定为 1 级,并允许执行原先显示“过于昂贵”的修复操作;未持杖时保留原生费用规则。
- 对 Tetra、Enchanting Infuser、Waystones、两类祛魔台及暮色森林拆解台的已知等级扣费提供对应处理,并尊重 Forge 等级事件的取消和调整。
- 安装独立的 Tax Free Levels 时停用 RSI 的对应处理,避免重复接管;未安装的可选模组会跳过加载。
界面与提示框
- 为共振存储盘、BD 共振网络发生器、万界归墟盘、共振经验杖、点餐终端、共振魔力池、共振魔源罐及各类次元升级加入对应主题的提示框底板、图案与文字效果。
- 统一特殊物品的简略说明和 Shift 展开说明,补充存取、绑定、补货及使用指南;保留已有状态、完整数量与其他模组附加内容,未绑定、停用和异常状态使用醒目提示。
- 重做虚空升级规则界面,调整搜索、分类、候选与规则列表、滚动条、空列表提示和匹配复选框;已添加条目显示标记,规则使用独立删除按钮,名称规则可直接由搜索文字生成。
- 界面重建保留搜索内容,长名称省略显示并提供悬浮提示,滚动只在对应列表区域生效。
- 修复 Obscure Tooltips、Modern UI 圆角提示框覆盖 RSI 主题底板的问题。新增
tooltips.customBackgrounds、tooltips.obscureTooltipsCompat、tooltips.modernUiCompat开关,默认开启,可在游戏内编辑,重新加载配置后生效;兼容处理只作用于使用 RSI 底板的物品。
开发者 API
- 新增 Machine GUI API,为原生交互存在副作用的方块注册优先远程菜单;新增 Storage API,提供玩家授权网络解析、定向快照、精确数量查询、工具检查和物品提取。
- 统一公共 API、机器端口与内部执行的产物声明,明确必出下限、最大数量、动态身份、固定次数与目标数量两种完成规则;增加概率目标未达成的诊断原因。
- 合并整理公共 API 接入指南,集中说明 API 版本、接入边界、机器与配方执行约定。
升级提醒
- 多人游戏请同步更新客户端与服务端,使用相同版本的 RSI。
- Goety 女巫坩埚界面可通过
integrations.enableGoetyCauldron单独关闭;Goety 自身新增的原生坩埚配方仍由 Goety 处理。 - 发布文件名:
rs_integration-1.5.3.jar。
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:vtvveeqA:ULXlu3YQ"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:vtvveeqA:ULXlu3YQ"
}

