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RS Integration 1.5.0 更新公告
RS Integration 1.5.0 是一次以存储、递归合成和终端体验为重点的大型更新。本版本加入物品与流体混合终端和“万界归墟盘”,扩展递归合成与流体配方处理,新增多项模组兼容,并集中修复 FTB Quests、合成计划、统一磁盘数据和界面显示问题。
一、全新的物品与流体混合终端
- 新增物品与流体混合终端,默认开启。
- 物品和流体可以在同一个列表中搜索、筛选、存入和取出,不需要在物品终端与流体终端之间来回切换。
- 支持从终端向容器装入流体,也支持将容器中的流体倒回网络。
- 优化物品、流体条目的同步和客户端显示,减少打开终端时库存列表短暂显示旧数据的问题。
- 增加流体转移失败后的恢复处理,避免容器交互中出现流体或容器状态不同步。
- 终端交互支持 JEI 配方转移和过滤状态同步,混合列表中的物品与流体可以分别执行对应操作。
二、万界归墟盘
存储能力
- 新增“万界归墟盘”统一存储磁盘,将物品和流体存放在同一枚磁盘中。
- 支持物品、流体的统一数量汇总和快速查询,优化带 NBT、结构数据或其他身份信息的物品识别。
- 改进大规模库存下的索引、缓存和查询路径,并补充多种存储容量、增长和兼容性检查。
- 归墟盘可以接入 RS 驱动器、网络存储缓存和存储操作设备,也能正确参与机械臂、搬运器等自动化设备的存取。
- 增加归墟盘配方、JEI/EMI 提示和物品模型,补全客户端可见性与配方浏览支持。
数据安全与旧盘处理
- 修复归墟盘读档时可能造成的区块加载死锁。
- 归墟旧盘可按配置自动扩容,并保留原有库存;升级后无需手动拆分或重新整理磁盘内容。
- 改进磁盘数据持久化和文件写入校验,保存失败时保留待保存状态,避免错误覆盖有效数据。
- 增加磁盘掉落保护,降低磁盘从设备中掉落或设备被破坏时的丢失风险。
- 增加基于 UUID 的归墟盘找回机制和恢复命令,管理员可以处理意外丢失的磁盘。
- 优化磁盘挂载、卸载和网络重建时的生命周期处理,减少重复刷新和无效重建。
升级前请备份世界存档和 config/rs_integration 配置。首次加载旧版归墟盘时,请等待存储数据完成加载并确认库存正常。
三、递归合成与流体配方
- 支持概率材料的递归补做:合成计划会根据实际产出和概率重新规划不足的材料。
- 改进候选配方侧栏和替代配方选择,减少配方过多时找不到合适配方的问题。
- 修复合成目标物品、铁魔法墨水和部分流体产物在计划界面中显示错误的问题。
- 修复配方树渲染、计划预览和失败计划返回时的状态更新问题。
- 新增流体容器配方分类,支持桶、瓶子和其他容器的装液、倒液、容器返还与递归执行。
- 流体容器配方支持 JEI/EMI 浏览、收藏和配方转移,并在执行前检查流体产物是否有足够的网络存储空间。
- 兼容巫法重生(Wizards Reborn)炼金机,支持配方识别、机器绑定、批量执行、液体与容器处理、递归规划和失败恢复。
- 修复炼金机的墨水显示、进度同步和配方预览,并改进炼金锅的墨水补充。
- 为多种需要水的机器提供网络补水,补水机器列表和免费水配置可以独立调整。
- 改进流体产物的存储预检,避免在材料已消耗后才发现网络无法容纳产物。
四、模组兼容与自动化修复
- 修复召唤祭坛绑定机器的选择逻辑,现在会按距离选择合适的祭坛,减少远处祭坛被错误使用的情况。
- 修复召唤祭坛催化剂与消耗材料的区分,以及批量执行时的投料处理。
- 修复巫法塔罗仪式的灵魂能量结算。
- 修复更多熔炉升级后批量合成的燃料消耗计算。
- 为精妙背包的次元磁铁增加世界流体采集升级,并加入可配置的世界流体采集开关。
- 次元磁铁支持 JEI 液体过滤、幽灵槽筛选和容器/升级提示,减少误采集不需要的流体。
- 修复 FTB Quests 扫描时重复复制 NBT 导致的卡顿。
五、JEI、EMI 与配置界面
- 在 JEI 界面增加 RS Integration 配置入口,无需手动寻找配置文件即可打开配置界面。
- 新增完整的配置编辑界面,按客户端、服务端、存储、合成和模组兼容分类展示选项。
- 支持编辑、保存、重置配置,并提示需要权限或重启才能生效的选项。
- 完善 JEI 书签、配方页面和配置按钮的布局,兼容不同 JEI 版本的按钮位置。
- 修复 JEI/EMI 配方按钮、流体容器配方分类和部分配方转移按钮的显示位置。
- 修复配方树在部分配方、替代配方和流体配方下的渲染问题。
- 更新配置说明和中英文语言文本,补充新增机器、磁盘、流体和终端功能的提示。
六、界面与美术调整
- 统一磁盘提示为鎏金主题,优化名称、容量、存储统计和状态信息的排版。
- 为磁盘提示增加呼吸流光效果,使容量变化和状态信息更容易辨认。
- 万界归墟盘使用独立的鎏金名称和提示主题,与其他磁盘区分显示。
- 恢复共振盘原有配色和流光字体,避免共振盘与归墟盘使用同一套颜色。
- 补全万界归墟盘龙首贴图、物品模型和相关客户端显示控制。
七、问题修复汇总
- 修复 FTB Quests 扫描重复复制 NBT 导致的卡顿。
- 修复配方树和合成计划中的目标、墨水及流体显示。
- 修复召唤祭坛、巫法塔罗和更多熔炉联动中的计算问题。
- 修复统一盘读档时的区块加载死锁和旧盘扩容后的库存保留。
- 修复磁盘主题、名称样式和提示效果相互覆盖的问题。
升级说明
- 版本号:
1.5.0 - Minecraft:
1.20.1,Forge。 - 多人游戏中,客户端和服务端请同时更新,并使用相同版本的 RSI。
- 旧版配置可以继续保留;新增配置项会在启动时自动补全。配置文件位于
config/rs_integration。 - 升级前建议备份世界存档、配置文件以及包含重要物品的 RS 磁盘。
- 含有万界归墟盘的存档首次启动时,请等待存储数据加载完成后再进行拆盘、搬运或批量合成。
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:vtvveeqA:nReDN9cL"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:vtvveeqA:nReDN9cL"
}

