1.0.0
Compatibility
Changes
[EN] Safe Zone Mode This mode is designed to protect the player from players who are not on the whitelist.
Features 🛡️ Automatic Protection System When a player who is not on the whitelist is detected within a specified distance, the mode automatically executes a pre-set command. This allows you to react instantly in unexpected situations (set snatching attempts, etc.).
⚙️ Easy Configuration (GUI) The settings screen, accessible by pressing the ‘P’ key (default) in-game, includes:
Protection (On/Off): Quickly change the mode's operating status. Whitelist: Add the names of your trusted friends here, separated by commas. Command: Specify which command will run when protection is triggered (e.g., quit, hub, tp spawn). Distance: Set the block distance that will trigger protection. 🚀 Fast and Lightweight The mod only checks once per second (20 ticks) to avoid affecting game performance.
TIP
You can change the key used to open the Settings menu from Minecraft's normal Controls menu.
[TR] Güvenli Alan Modu Bu mod, oyuncuyu çevredeki beyaz listede (whitelist) bulunmayan oyunculara karşı korumak için tasarlanmıştır.
Özellikler 🛡️ Otomatik Koruma Sistemi Belirlenen bir mesafe içinde beyaz listede olmayan bir oyuncu tespit edildiğinde, mod otomatik olarak önceden ayarlanmış bir komutu çalıştırır. Bu sayede beklenmedik durumlarda (set kaçırma girişimleri vb.) anında tepki vermenizi sağlar.
⚙️ Kolay Yapılandırma (GUI) Oyun içinde 'P' tuşuna (varsayılan) basarak erişebileceğiniz ayarlar ekranı şunları içerir:
Protection (Açık/Kapalı): Modun çalışma durumunu hızlıca değiştirin. Beyaz Liste (Whitelisted Players): Güvendiğiniz arkadaşlarınızın isimlerini virgülle ayırarak buraya ekleyin. Komut (Command): Koruma tetiklendiğinde hangi komutun çalışacağını belirleyin (Örn: quit, hub, tp spawn). Mesafe (Distance): Korumayı tetikleyecek blok mesafesini ayarlayın. 🚀 Hızlı ve Hafif Mod, oyun performansını etkilememek için saniyede sadece bir kez kontrol (20 tick) yapar.
İpucu
Ayarlar menüsünü açmak için kullanılan tuşu Minecraft'ın normal Kontroller (Controls) menüsünden değiştirebilirsiniz.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:cFWuv1Uz:jJhv25jn"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:cFWuv1Uz:jJhv25jn"
}

