Links
Tags
Creators
Details
2.0.0
Compatibility
Required content
Changes
Теперь при заходе с мир, созданный до версии 2.0, вам высветится сообщение о обновлении мира с помощью команды /scafandrmod update. Когда вы пропишите эту команду или создадите новый мир, начнётся генерация начальной части города(можно отключить с помощью игрового правила deadCityGeneration), она занимает в среднем 3 минуты, после чего вы попадёте в бункер Бункер: В нём появилась возможность покупки модулей, доступны все модули из сезона, кроме Тайного. К сожалению, их пока нельзя прокачивать. Также в бункере больше нет экстренных аккумуляторов и скинтореза+сам бункер был полностью переделан с визуальной точки зрения. Выйдя из него, вы окажитесь в городе Заброшенный город:
- Он генерируется абсолютно случайным образом, настолько случайным, что на одних и тех же сидах, город будет отличаться └・Виды зданий: 1.1 - Обычные многоэтажки(1 тип первого этажа с крышей и 5 типов остальных этажей) 1.2 - Удлинённые многоэтажки(количество типов такое, как в 1), появляются, если где-то сгенерировался большой объект(выход из бункера или заправка) 1.3 - Магазины(5 типов), они могут заменить первый этаж в обычной многоэтажке 1.4 - Частные дома(5 типов первых этажей и крыш), появляются микрорайонами 1.5 - Заправка, на ней гарантированно появляется машина из [ST]Drive(бункер с жителем был удалён) В каждом типе зданий гарантированно появляются минимум 4 сундука с лутом(почти всегда больше, особенно в магазинах)
- На дорогах города можно встретить машины, которые полностью ломаются при разрушении любого блока. С них выпадает опыт и некоторые ресурсы
- На тротуаре могут появляться некоторые микроструктуры, в которых иногда появляется лут └・Виды структур: 3.1 - Кучки мусора(просто кучки различных блоков из домов, иногда могут содержать лут) 3.2 - Мусорки(бывают маленькие, средние и большие, иногда могут содержать лут) 3.3 - Клумбы(подоконные, обычные и огромные, не содержат лут) 3.4 - Фонтан(имеет "лут") 3.5 - Детская площадка(содержит ценный лут в песке) Остальные структуры носят исключительно декоративную функцию Другие изменения:
- Теперь все команды мода начинаются с /scafandrmod
- Появилось достижение для Cyberduck7702(нужно скупить все модули У.Т.К.Э.Р.)
- Машина из [ST]Drive защищает от "радиации" только в заведённом состоянии
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:WA6KU8Qm:WQR4MVYB"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:WA6KU8Qm:WQR4MVYB"
}

