1.6.0
Compatibility
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🛡️ 𝗖𝗹𝗮𝗻𝗠𝗼𝗱 — Système de clans
Le système de clans est quasi complet : recherches à débloquer, alliances, warps, bonus spéciaux, classements et bien plus !
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 👥 COMMANDES JOUEURS ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🏠 Gestion du clan
/clan create <nom> — Crée un clan (50 pièces)
/clan disband — Dissout ton clan (chef)
/clan leave — Quitte ton clan
/clan invite <joueur> — Invite un joueur (5 min)
/clan accept / /clan deny — Accepte / refuse une invitation
/clan fire <joueur> — Exclut un membre (chef)
/clan give <joueur> — Transmet le leadership
/clan info [nom] — Infos d'un clan
/clan list — Liste tous les clans
/clan menu — Menu principal du clan
/clan top — Classement (richesse, kills, playtime, blocs)
/clan collect — Récupère le revenu passif
🤝 Alliances (recherche : Alliance de Clan)
/clan ally <clan> — Propose une alliance
/clan ally accept / /clan ally deny — Répond à une demande
/clan ally home [clan] — TP au home d'un allié
🗺️ Bases & déplacements
/clan sethome — Définit le home du clan
/clan home — TP au home du clan
/clan setwarp <nom> — Définit un warp (Clan Warp)
/clan warp <clan> <nom> — TP à un warp
/clan tpall / /clan tpall accept — Ralliement du clan (Clan TP ALL)
/clan assist accept — Rejoindre un allié attaqué (Clan Assist)
💬 Communication & recherche
/clan c <message> — Chat privé de clan (Chat de Clan)
/clan announce <message> — Annonce serveur (Annonce Serveur)
/clan research — Arbre de recherches
/clan hide — Cache ton pseudo 10 min (Undercover)
✨ Bonus de clan (selon le bonus choisi)
/clan vanish — Invisibilité 5 min (Ombres Vagabondes)
/clan spy <joueur> — Localise un joueur (Réseau d'Espionnage)
/clan envoyer <joueur> — Envoie l'objet en main (Marchands Nomades)
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:3tFIQ50d:DNB2HFS3"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:3tFIQ50d:DNB2HFS3"
}

