All versions
1.0.18
Release
Snoop On Immortality 1.0.183 months ago 28
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.12.2
Platform
Forge
Supported environments
Client and server
Changes
- 修复任务奖励物品MetaData值异常问题; //2026年7月6日
- 添加方块<竹>,即其模型、纹理
- 实现方块<竹>的自然生成,及其随机偏移效果; //2026年7月7日
- 实现“实体<村长>长期加载”效果;
- 修复“实体<村长>无法100%拾起脚边物品”Bug;
- 新增村民职业<食贩>;
- 实现“实体<村长>死亡时,终止进行村长任务的玩家任务进程”效果 //2026年7月8日
- 实现“实体<火球>不会再主动攻击由召唤者驯服的马或正在骑乘的实体”效果;
- 修复“储物袋容器的转移按钮按下后,会转移快捷栏物品”Bug; //2026年7月9日
- 实现“实体<火球>攻击目标后,将该目标标记为召唤者<上次攻击实体>“效果;
- 实现“实体<火球>可以被召唤者外其它实体破坏“效果;
- 减少了实体<火球>的粒子特效; //2026年7月10日
- 实现“没有学习功法时,无法运气”效果; //2026年7月11日
- 调整实体<村长>任务所需物品数量,不再为固定的64; //2026年7月12日
- 修改提交任务道具的逻辑,方便后续拓展;
- 运气时不再无视重力;
- 实现功能<多段跳>;
- 新增物品类型<武诀>;
- 新增物品<踏月诀>;
- 战利品箱、村长任务奖励增加物品<踏月诀>;
- 调整物品<木令牌>的附魔效果显示条件,仅当玩家绑定后显示;
- 当玩家在接取新任务前,可付出一定代价终止当前进行的任务。
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:pjgxrbXQ:fdfvhJAr"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:pjgxrbXQ:fdfvhJAr"
}

