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Details
Licensed MIT
Published 3 months ago
Updated 3 months ago
All versions
v1.2.0+neoforge-mc26.2
Release
Spawner Panic Survivors v1.2.0 - NeoForge (MC 26.2)3 months ago 34
Compatibility
Minecraft: Java Edition
26.2
Platform
NeoForge
Supported environments
Client and server
Changes
v1.2.0 for neoforge Minecraft 26.2
Release Changelog
v1.2.0
日本語
- トラップクラフト&設置システムの刷新 (Craft Point System):
- 「レッドストーンダスト」システムを「クラフトポイント (CP)」へ全面的にリファクタリング。
- HUD表示を
CP:Xに更新し、レベルアップ選択画面(下段スロット 18〜25)で現在の所持CPおよび全7種トラップのクラフトボタン(日英ツールチップ・必要CP表示)を追加。 - クラフトしたトラップを右クリックでプレイヤーの前方に自動設置するメカニクスを導入。設置時のホログラム表示、カウントダウン、自動消去機能を実装。
- 7種類の設置型トラップアイテム実装:
- ⚙️ ディスペンサータレット (20 CP): 設置された方向に矢を自動連射。
- 🌀 ボイド・ボルテックスコア (20 CP): 25ブロック範囲の全XPジェムを自身へ引き寄せ & 10ブロック範囲の敵モンスターを吸い寄せる。
- ❄️ ソウルチル・フロスト床 (25 CP): 4.5×4.5範囲の敵モンスターに強烈な鈍足 III + 継続氷結ダメージ。
- 🛡️ 守護のビーコン (30 CP): 6ブロック範囲のプレイヤーに再生 II & 耐性 II バフ + 敵を外側に弾き返す領域ノックバック。
- 🧱 粘着ピストントラップ (30 CP): 上を通過した敵モンスターを空中へ打ち上げる。
- ⚡ 避雷針タワー (35 CP): 15ブロック範囲の最もHPが高い敵に3秒ごとに自動落雷 + 周囲への爆雷ダメージ。
- 💣 爆破TNTトラップ (40 CP): 接近した敵を感知して自動爆破。プレイヤーへの自傷ダメージなし。
- ローカライズ&描画最適化:
- 全トラップの3Dブロックアイテムモデルを最適化(インベントリおよび手持ち時の表示を調整)。
- レベルアップ画面・チャット通知・アイテムツールチップを
Component.translatable化し、日英(日本語/英語)に完全対応。 - クールダウンなし(消費型)アクティブアイテムの右クリック設置動作を改善。
English
- Trap Crafting & Deployment System Overhaul (Craft Point System):
- Refactored the "Redstone Dust" concept into Craft Points (CP).
- Updated HUD display to
CP:Xand introduced dedicated craft buttons in the Level-Up menu (slots 18–25) featuring current CP status, cost requirement, and localized tooltips. - Implemented right-click trap deployment in front of the player, equipped with hologram entity indicators, lifetime countdowns, and cleanup handling.
- 7 Deployable Trap Items Introduced:
- ⚙️ Dispenser Turret (20 CP): Automatically fires rapid projectiles in the direction placed.
- 🌀 Vortex Core Trap (20 CP): Vacuum-attracts all XP gems within 25 blocks and pulls nearby monsters (10 blocks).
- ❄️ Soul Chill Trap (25 CP): Applies Slowness III to monsters within a 4.5x4.5 area alongside periodic freeze damage.
- 🛡️ Beacon Shrine Trap (30 CP): Grants Regeneration II & Resistance II to players within 6 blocks while repelling monsters outward.
- 🧱 Sticky Piston Trap (30 CP): Launches stepping monsters high into the air.
- ⚡ Lightning Rod Trap (35 CP): Strikes high-HP targets every 3 seconds within 15 blocks, causing splash lightning damage.
- 💣 Auto TNT Trap (40 CP): Proximity-triggered detonation with zero friendly-fire damage to the player.
- Localization & Render Enhancements:
- Optimized custom 3D block models for all trap items in both hand and inventory views.
- Full English and Japanese localization support (
en_us.json/ja_jp.json) across GUI elements, chat messages, and tooltips. - Resolved right-click deployment logic for 0-cooldown consumable items.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:RxQVZfVw:2h0siOf4"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:RxQVZfVw:2h0siOf4"
}

