2.9.0+26.1.2
Compatibility
Required content
Changes
VOYAGE's terrain, rebuilt: William Wythers from his own jar, a vanilla copy that stays vanilla, and a terrain that never crashes the game. The portal rules do not change.
worldgen: williamreads the official WWOO jar. Drop the William Wythers' Overhauled Overworld jar for Fabric, as downloaded, intotravellingdimension/worldgen/in your game folder (the mod creates the folder on first start, with a README). The mod copies its biomes under its own namespace and gives them to VOYAGE only: your Overworld keeps its terrain, Terralith included. The jar is only read, it does not go intomods/, and it must match your Minecraft version. WWOO installed as a mod takes precedence.worldgen: vanillais a real vanilla copy, made by the mod from the game's own data: VOYAGE stays vanilla whatever is installed, Terralith included.worldgen: terralith, the default, follows the Overworld: Terralith's terrain with its mod, vanilla terrain without it, no warning.- The terrain never crashes the game. When a generator's source is missing, VOYAGE falls back to the vanilla copy, then follows the Overworld, with a translated message to operators on every login and a WARN line in the log. A copy that made the game fail to load its data is set aside on the next start, and the message says which file to delete to try again.
- The log says what VOYAGE really generates: a
Travel dimension activeline with the mode, the noise settings and the biomes by namespace. - Logs are in English.
/tdtestand/tdnetherfollow the game language. - Requires Fabric Language Kotlin 1.14.2 or newer, the mod being built with Kotlin 2.4.21. On 26.1.2, Fabric API 0.155.3 or newer.
Le terrain de VOYAGE, refait : William Wythers depuis son propre jar, une copie vanilla qui reste vanilla, et un terrain qui ne fait jamais planter le jeu. Les règles des portails ne changent pas.
worldgen: williamlit le jar officiel de WWOO. Dépose le jar de William Wythers' Overhauled Overworld pour Fabric, tel que téléchargé, danstravellingdimension/worldgen/sous le dossier du jeu (le mod crée le dossier au premier lancement, avec une notice). Le mod copie ses biomes sous son propre espace de noms et les donne à VOYAGE seule : ton Overworld garde son terrain, Terralith compris. Le jar est seulement lu, il ne va pas dansmods/, et il doit être celui de ta version de Minecraft. WWOO installé en mod l'emporte.worldgen: vanillaest une vraie copie vanilla, que le mod fabrique depuis les données du jeu : VOYAGE reste vanilla quoi qui soit installé, Terralith compris.worldgen: terralith, le défaut, suit l'Overworld : le terrain de Terralith avec son mod, le terrain vanilla sans lui, sans avertissement.- Le terrain ne fait jamais planter le jeu. Quand la source d'un générateur manque, VOYAGE se replie sur la copie vanilla, puis suit l'Overworld, avec un message traduit aux opérateurs à chaque connexion et une ligne WARN dans le log. Une copie qui a empêché le jeu de charger ses données est écartée au lancement suivant, et le message dit quel fichier supprimer pour réessayer.
- Le log dit ce que VOYAGE génère vraiment : une ligne
Travel dimension active, avec le mode, le réglage de bruit et les biomes par espace de noms. - Les logs sont en anglais.
/tdtestet/tdnethersuivent la langue du jeu. - Exige Fabric Language Kotlin 1.14.2 ou plus récent, le mod étant compilé avec Kotlin 2.4.21. En 26.1.2, Fabric API 0.155.3 ou plus récent.
Optional dependencies
Supplementary resources
| File | Type | Size | |
|---|---|---|---|
| travellingdimension-2.9.0+26.1.2-sources.jar | Sources jar | 225.14 KiB |
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:HJManmRz:EXjan2Pg"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:HJManmRz:EXjan2Pg"
}

