All versions
1.8.1
Beta
Universe3090 Mod 1.8.1 - Small Tech Update2 days ago 9
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.20.1
Platform
Forge
Supported environments
Client and server
Required content
Any compatible version
Changes
Новости по моду | Mod News
Universe3090 - 1.8.1 Small tech update


ENG
— Added:
- Energy Furnace (2 inputs, 1 output plus bonus drop)
- New energy transfer cables
- Energy Extractor (from the Etherium)
- Ores / Metals
- Items:
- Extractor Module (Needed in the extractor to increase machine efficiency)
- Improved Rotor
- Plates
- Lead Rod
— Changed:
- Crafting recipes
- MTW (from visuals to partial functionality)
- Pulse mode
- Mining mode
- New menu/UI
- Big Battery
- Phase 2
- Batteries and energy modules now store energy (as they were supposed to)
— Fixed:
- Optimization
— Planned (1.8.2):
- Bug fixes and general polish
- Crafting adjustments
- Terminal changes
- New ores
- Circuit boards?
— TBD / Indefinite Timeline:
- A functional MODULE independent of the suit
- All other armor for the rest and signature weapons for them
- Remodel of the main red armor
- Improvements to the "My Place" dimension, adding full-fledged bosses and items
- Weapons from S4, S3, S2
- The Darkness, change #2
- Various structures (feel free to submit yours; I'll add them if I like them)
- Guide Menu Addon, which will eventually be bundled into the main file (jar-in-jar)
!! GeckoLib is required for the mod to work (RyoamicLights is optional but recommended for dynamic lighting; make sure to disable the dynamic lights option in Sodium settings) !!
RU
—Добавлено :
- Энерго-печь (2 на вход, 1 на выход плюс доп. дроп)
- Новые кабели для передачи энергии
- Экстрактор-энергии (Из эфира)
- Руды/Металлы
- Предметы:
- Экстрактор модуль (Нужен в экстракторе для увелич. эффективности механизма)
- Улучшенный ротор
- Пластины
- Свинц. шест
—Изменено :
- Рецепты крафтов
- МТВ (От визуала до части функционала)
- Режим импульс
- Шахтёрский режим
- Новое меню
- Батарея
- Фаза 2
- Теперь батарейки и энерго-модуль хранят энергию (Как и должны были)
—Исправлено :
- Баги
- Оптимизация
—Планируется (1.8.2):
- Фикс недоработок и багов
- Изменение крафтов
- Изменение терминала
- Новые руды
- Платы?
—Неизвестный срок
- Рабочий, отдельный от костюма МОДУЛЬ
- Кос.Бронь остальных и индивидуальное оружие для них
- Ремодель основной красной брони
- Доработка измерения Ми пласе, добавление полноценных боссов, предметов
- Оружие из S4, S3, S2
- Тьма, изменение №2
- Различные структуры (если хотите, можете их отправить, я добавлю, если понравятся)
- Создание Аддона для гайд меню, в дальнейшем будет в основном jar (jarinjar)
!! Для работы мода требуется geckolib (Опционально, но желательно ryoamiclights (Выключить функцию dynamic lights в настройках sodium) для динамического освещения) !!
Optional dependencies
Any compatible version
Any compatible version
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:L79Zv1kH:I0PWKCmh"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:L79Zv1kH:I0PWKCmh"
}

