
WynnRunica
A complete Russian translation of Wynncraft dialogues in the original style. The Cyrillic characters are hand-drawn to match the server's original bitmap font. (Полноценный русский перевод диалогов Wynncraft в стиле оригинала. Кириллица нарисована вручную)
Tags
Creators
Details
2.0.1
Compatibility
Changes
⚡ WynnRunica 2.0.1
Первое исправление после 2.0. Три ошибки в моде и большая пачка перевода, собранная за первые сутки.
Коротко в цифрах
- 🧙 1 150+ имён мобов, NPC и надписей в мире
- 🗣 359 новых реплик и 155 исправленных
- 📜 275 целей квестов, событий и ежедневных заданий
- 🎒 350 строк интерфейса и подсказок
Всего 2 152 новые строки и 180 исправленных.
🛠 Исправлено
Общий чат при входе через .net и .org. Мод признавал только адрес wynncraft.com. У тех, кто заходил через play.wynncraft.net или play.wynncraft.org, не работали общий чат, перевод сообщений сервера и сбор непереведённых строк.
Числа в репликах. Провидец на Фестивале Духов вместо количества билетов показывал служебную метку. Теперь в репликах стоят настоящие числа.
Выключатель "Имена NPC". На крупных мобов и боссов он не действовал, их имена оставались на русском. Теперь выключает все.
🎃 Фестиваль Духов
Событие вышло одновременно с 2.0 и было целиком на английском. Переведено:
- реплики Посланника, Проводника и Провидца
- меню Возвращения Духов: заблудшие души, статус, сложность, дата открытия, подсказки
- мини-игра Изгнание Потустороннего: таблички, статистика, поиск группы
- мобы и питомцы события, ящики и награды
Подсказки душ открываются по одной в день, их перевод будет приходить по мере открытия.
📜 Квесты
Игра переписала реплики в нескольких квестах, и старый перевод в них перестал срабатывать. Переведены заново: Recover the Past, King's Recruit, The Canyon Guides, Death Whistle, Redbeard's Booty, Recipe For Disaster, The Mercenary, Through the Pipes и другие. Всего правки в 45 квестах.
Добавлены описания мировых событий и новые ежедневные задания.
🧙 Мобы и NPC
Больше тысячи новых имён: мобы Несаака, Тромса, Ллевигара и Рюмека, гоблины, орки, бандиты, големы, слизни, духи и аномалии, жители городов, торговцы, роботы фабрики и войска Скиена.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:KfDGY1yX:N72kFuMh"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:KfDGY1yX:N72kFuMh"
}
