
WynnRunica
A complete Russian translation of Wynncraft dialogues in the original style. The Cyrillic characters are hand-drawn to match the server's original bitmap font. (Полноценный русский перевод диалогов Wynncraft в стиле оригинала. Кириллица нарисована вручную)
Tags
Creators
Details
1.1.5
Compatibility
Changes
⚡ WynnRunica v1.1.5
📜 Переводы:
-
Добавлены новые квесты:
Revelations in Fall(557 строк)The Olmic Rune(22 строки)
-
Сюжетные допереводы и вычитка (более 900 строк правок):
- Исправлен род персонажей в квестах, где героини говорили о себе в мужском роде (включая реплики Рекс).
- Проработаны уникальные манеры речи и характеры NPC: переданы заикания Зефа, эмоциональные реплики Сью и сарказм Рекс.
- Унифицированы термины и титулы лора (включая правильный перевод титулов сюзеренов).
- Актуализированы диалоги, которые разработчики недавно изменили на сервере, и исправлены опечатки.
-
Уведомления о заданиях:
- Переведены всплывающие плашки начала квестов («New Quest Started») для всех 120+ заданий.
🛠 Улучшения и движок мода:
-
Поддержка сложных интерфейсов и иконок: Доработан движок отрисовки для элементов с кастомными иконками и валютами Wynncraft. Это позволило корректно форматировать текст в комплексных меню (например, на Торговой Площадке / Trade Market) и открывает возможность переводить больше сложного контента.
-
Наследование оригинальных цветов текста: Мод теперь точно считывает цвет оригинальной реплики: если строка в игре вся была окрашена особым цветом (например, красным), перевод полностью сохранит исходный цвет.
-
Изоляция стилей и шрифтов: Улучшена логика захвата стилей текста. Шрифты значков и префиксов больше не перебивают шрифт перевода.
-
Выравнивание многострочных диалогов: Исправлен перенос длинных реплик NPC на 2-ю и 3-ю строки: начальный отступ теперь учитывается без сдвигов и текст не налезает на рамки окна.
-
Стабильность базы переводов: Улучшена система загрузки словарей: пустые записи больше не могут случайно сбросить уже готовый перевод.
Если где-то попадётся непереведённая реплика, значит разработчики Wynncraft её поменяли, а вики за ними не обновили.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:KfDGY1yX:aMfunT5U"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:KfDGY1yX:aMfunT5U"
}
