
WynnRunica
A complete Russian translation of Wynncraft dialogues in the original style. The Cyrillic characters are hand-drawn to match the server's original bitmap font. (Полноценный русский перевод диалогов Wynncraft в стиле оригинала. Кириллица нарисована вручную)
Tags
Creators
Details
1.1.2
Compatibility
Changes
v1.1.1
🌳 Дерево способностей доведено до ума
В прошлом релизе числа склонялись наугад. В этом обновлении перевод всех пяти классов переработан заново, строка за строкой, по официальному API Wynncraft.
Добавлено и то, что раньше оставалось на английском: описания архетипов, заголовки классов, требования архетипа и недостающие способности.
✨ Новые возможности
- Перевод вариантов ответа в диалогах - реплики, которые вы выбираете, теперь на русском (те, что без бегущей строки). Имя персонажа подставляется автоматически.
- 3200+ реплик NPC - переведена огромная пачка ранее пропущенных строк диалогов и выборов
🛠️ Исправления и улучшения
- FPS больше не проседает - нечёткий поиск перевода диалогов теперь кэширует результат и не пересчитывается каждый кадр. Просадок кадров от мода нет.
- Устранены неверные переводы, когда одна и та же фраза встречается в разных квестах (мод больше не путает контекст).
- Поправлены оборванные по смыслу строки.
- Кейбинд "Включить / выключить перевод" перенесён на клавишу F8 для удобства.
Перевод выверен по официальному API Wynncraft и проверен в игре (насколько смог)
1.1.2
- Убраны просадки FPS при листании меню (книга контента и т.п.), из-за попавшего в релиз дебаггера (решил его оставить, но переписал на асинхронную запись. по умолчанию выключен). Сбор раньше работал всегда и писал на диск прямо во время игры, теперь он выключен по умолчанию и работает в фоне.
- Исправлена перепривязка горячих клавиш: действие теперь срабатывает на ту клавишу, что выставлена в настройках управления. Раньше сменить в меню было можно, но работало по старой.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:KfDGY1yX:qi467ucS"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:KfDGY1yX:qi467ucS"
}
